
Anunciadas pela Unity na última terça-feira (12), suas novas políticas de taxas relacionadas à instalação de jogos foram divulgadas por ela como uma forma de permitir que mais investimentos sejam feitos em sua engine. No entanto, parece que o CEO da empresa, John Riccitiello, não acredita muito que a decisão vai valorizar os papéis da companhia na bolsa de valores.
Conforme aponta uma reportagem da Yahoo Finance, o executivo vendeu cerca de 2 mil ações da empresa no dia 6 de setembro, dias antes de a nova política ser anunciada. Enquanto a decisão levou a um ligeiro aumento no valor dos papéis da companhia, nesta quarta-feira eles estão circulando com uma desvalorização superior a 7%.

O site também aponta que, há pelo menos um ano, Riccietiello está se livrando de sua participação na Unity, ao mesmo tempo em que não recomprou nenhuma de suas ações. Somente nos últimos 12 meses, o executivo vendeu mais de 50 mil papéis pertencentes à companhia que comanda desde 2014.
Unity tem gestão polêmica
O Yahoo Finance também mostra que boa parte da diretoria da companhia também vendeu uma quantidade considerável de ações em tempos recentes. No dia 1º de setembro, o presidente de crescimento Tomer Bar-Zeev vendeu 37,5 mil delas por aproximadamente US$ 1,4 milhão, enquanto Shlomo Dovrat lucrou US$ 2,5 milhões ao vender 68 mil ações no dia 30 de agosto.
Pretty cool to see #unity execs performing actual insider trading by selling shares mere days before the obvious shitshow that is now the pricing structure changes. pic.twitter.com/P7ZYfPJlyV
— Scott Richmond (@ScottTRichmond) September 12, 2023
As movimentações chamaram a atenção de diversos desenvolvedores que trabalham com a engine, caso de Scott Richmond, diretor na Brightrock Games. “É muito legal ver os executivos da Unity realizando negociações com informações privilegiadas reais, vendendo ações poucos dias antes do óbvio show de horrores que é a mudança na estrutura de preços”, comentou ele no Twitter.
Sob as novas regras da Unity, desenvolvedores que usam a engine vão precisar pagar uma “taxa de instalação” após seus jogos ultrapassarem determinadas metas de receita. A decisão tem sido bastante criticada por criadores e estúdios independentes, que afirmam que a mudança retroativa e unilateral fere qualquer confiança que eles possam depositar sobre a empresa.

Estúdio de Cult of the Lamb ameaça deletar jogo após mudanças na Unity
Fonte: Eurogamer
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