
O anúncio da Unity de que ela passaria a cobrar uma taxa de instalação de todos os games que a utilizam serviu para unir bastante a comunidade de desenvolvedores independentes. Em resposta às ações da empresa, o estúdio Re-Logic, criador de Terraria, anunciou na última terça-feira (19) que vai doar US$ 200 mil para ajudar no crescimento de engines concorrentes.
Em uma mensagem publicada no X (antigo Twitter), a empresa afirmou que não usa a Unity, a não ser por alguns elementos de seus ports para consoles e plataformas mobile. No entanto, ela decidiu que deveria agir diante da perda de uma tecnologia “anteriormente líder e fácil de usar para as forças mais sombrias que impactam negativamente grande parte da indústria de jogos”.
— Terraria
(@Terraria_Logic) September 19, 2023
A criadora de Terraria afirmou que “não poderia ficar parada conforme esses movimentos predatórios são feitos com estúdios em qualquer lugar”. Assim, ela decidiu que vai doar US$ 100 mil para os criadores da Godot e um valor igual para a FNA, uma engine opensource que surgiu a partir do Framework XNA da Microsoft.
Criadora de Terraria se opõe às ações da Unity
Em seu comunicado, a Re-Logic afirmou que decidiu fazer as doações porque não sentia que compartilhar um pronunciamento seria o suficiente. “Mesmo se a Unity retirasse suas políticas e anúncios, a destruição da confiança não é reparada tão facilmente. Sentimos fortemente que agora é igualmente importante apoiar outras engines opensource promissoras”.
A criadora de Terraria também afirmou que vai passar a doar US$ 1 mil mensais para os criadores da Godot e da FNA a partir da data de seu anúncio. “Tudo o que pedimos em retorno é que eles continuem sendo boas pessoas e continuem fazendo tudo o que podem para tornar essas engines poderosas e acessíveis para desenvolvedores em todos os lugares”.
Dada as respostas negativas que recebeu, a Unity afirmou que vai reformular seus planos, ao mesmo tempo em que atribuiu a situação a um “mal entendimento” por parte de desenvolvedores. Segundo a Bloomberg, a empresa vai desistir de sua taxa de instalação e começará a cobrar uma participação nos lucros de forma semelhante ao que a concorrente Unreal faz atualmente.

Abuso de privilégios
CEO da Unity vendeu milhares de ações pouco antes de anunciar nova política de taxas
Fonte: PC Gamer
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