O jogo Metaphor: ReFantazio será lançado para o Nintendo Switch 2 no dia 12 de Novembro, pela SEGA/Atlus. O portal CoelhoNEWS teve a oportunidade de jogar algumas horas de forma antecipada, e podemos agora compartilhar como está o jogo no console; além de um pouco de como o jogo funciona.
Apesar de alguns pontos de atenção, e outros possíveis de melhoria, em geral, a Atlus deu um bom salto de qualidade, se comparado ao seu último lançamento na plataforma, com Persona 3 Reload.
Como Funciona
Trazendo um básico do funcionamento do jogo, Metaphor: ReFantazio é como uma “versão medieval de Persona”.
O combate de turno possui vantagens e desvantagens elementais; além dos personagens manifestarem uma “representação de seu espírito guerreiro”, que são os arquétipos (basicamente, Personas). Por fim, o jogo também conta com um sistema de calendário, que encontramos até em Fire Emblem: Fortune’s Weave. Cada evento principal está há um período de distância, e o jogador escolhe como passar esse período, seja fazendo missões paralelas, explorando dungeons para subir de nível, ou fazendo atividades rápidas que aumentam um atributo social.
É claro, ainda é uma nova IP, então, existem diferenças consideráveis, como a ausência dos demônios da série MegaTen; além da clara mudança de tom entre o ambiente escolar de Persona, ou o apocalipse de Shin Megami Tensei, pra uma narrativa de fantasia medieval. Além disso, em termos de gameplay, a novidade do jogo é trazer um combate de ação como preliminar para o de turno. O jogador ataca e desvia em tempo real, e quando derrubar o inimigo, pode iniciar o combate de turno com vantagem, o que é muito útil.
A história do jogo apresenta uma batalha pelo trono de um reino que perdeu seu rei, e agora busca um sucessor, tendo como uma das principais opções uma ameaça clara para os personagens, mas não para a população. Afinal, há um surto de criaturas medonhas, curiosamente chamadas de humanos, e a força do antagonista, é tentadora. O jogo ainda traz diversos outros paralelos entre seu universo, e o nosso, o que torna a narrativa sempre instigante.
Rodando no Switch 2
Apesar de ser um jogo, relativamente simples, em estrutura, mecânicas e gráficos, Metaphor não é um jogo que se destaca por otimização.
No Switch 2, o jogo traz 3 opções gráficas:
Qualidade: Prioriza os visuais do jogo, com taxa de quadros por segundo mais baixa.
Equilibrado: Busca manter ainda uma qualidade alta de imagem, enquanto busca trazer fluidez na taxa de quadros.
Performance: Foca em manter a taxa de quadros alta, reduzindo drasticamente a resolução.
Entretanto, diferente do que se espera, não se trata de uma progressão de 30 para 40, para 60 quadros por segundo. Em geral, todos trazem uma taxa variável, entre 30 e 60.
O modo Performance perde pontos por ter uma redução significativa na resolução, mas mesmo assim, não conseguir travar essa taxa de quadros em 60. O modo gráfico traz a menor taxa de todos, mas uma boa imagem, sendo perfeitamente aproveitável. E por fim, o modo Equilibrado, busca fazer jus ao seu nome, e trazer o melhor dos 2 mundos na medida do possível, sendo o modo mais recomendado por padrão.
O modo portátil mantém o funcionamento dos 3 modos gráficos, porém, no caso dele, o performance funciona melhor, já que a imagem teve seu tamanho reduzido à tela do console portátil. Aqui, é o modo gráfico que quase não traz benefícios.
Em geral, o jogo roda muito bem, embora o resultado final dos 3 modos gráficos, não representem o melhor que poderia ser, e os loadings sejam levemente demorados.
O verdadeiro apelo visual de Metaphor: ReFantazio está em sua ótima direção de arte, que traz designs memoráveis de inimigos, algumas das telas de menus mais bonitas dos games, cenas com ambientações cheias de personalidade.
Impressão Inicial
Metaphor: ReFantazio é um dos RPGs mais aclamados dos últimos anos. Toda a direção multi-arte traz muita personalidade. A direção de gameplay tem seus pontos fortes, como o combate de ação que leva ao turno, embora, num geral, seja mais uma adaptação medieval ao molde já presente na Atlus, do que algo verdadeiramente novo.
Sendo um jogo muito bom, com uma versão que roda bem, certamente é mais um grande jogo para os donos de Switch 2 passarem dezenas de horas bem aproveitadas por um ótimo enredo, trilha sonora e combate de turno desafiador.
Resumo da análise
S+
Tier de Experiência
Prós
Combate de turno com qualidade Atlus de refinamento e desafio.
Direção multi-arte exala personalidade.
Ótima precificação.
Tradução mesmo sendo um jogo nichado com alta carga de diálogos.
Contras
Modo gráfico não traz gráficos no limite, e modo performance não traz estabilidade completa, apesar de ambos funcionarem em seus propósitos em algum nível.
Game-design e combate não são tão originais quanto sua direção multi-arte.
Roteirista e integrante da equipe Coelho no Japão desde 2020. Comprou um WiiU por causa de Smash Utimate mesmo tendo acesso no 3DS...e não se arrependeu.
Adora ser caçador de jogos desconhecidos que ele jura que é bom, mas só ele gosta, os tais "PedrokaGames" segundo seus companheiros de equipe.
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