Conhecida durante muito tempo como um estúdio que cuidava manualmente de cada detalhe de seus games, a Blizzard também pretende usar a inteligência artificial como parte de seu futuro. Uma patente registrada pela companhia descreve um sistema em que seu estilo único é replicado a partir de imagens pré-existentes.
A solução de aprendizado de máquinas usaria como base para seu funcionamento recursos que os profissionais da companhia já criaram para seus games. Ao menos no papel, a intenção da desenvolvedora seria pegar imagens simples, preenchê-las com detalhes e transformá-las em texturas que poderiam ser usadas dentro de jogos.

Apesar das intenções nobres de poupar o trabalho de desenvolvedores, a solução bolada pela Blizzard não surge sem uma boa dose de controvérsia. Sistemas de geração de novas imagens baseadas em modelos de treinamento se tornaram famosos por reaproveitar artes de profissionais sem recompensá-los de nenhuma maneira por isso.
Solução da Blizzard não dispensaria humanos
Por enquanto, a nova proposta do estúdio ainda está presa ao mundo das patentes e não chegou a ser aplicada em nenhum game. Pelo que está descrito nos registros, a tecnologia surge como uma forma de encurtar trabalhos burocráticos e sempre dependeria da interação inicial de um humano para funcionar.

Dado o estágio ainda inicial de como a inteligência artificial está sendo aplicada no desenvolvimento de games, técnicas como a proposta pela Blizzard ainda devem ser alvos de muita discussão. Recentemente, diversos estúdios de games apontaram a tecnologia como uma solução para criar diálogos mais interessantes para NPCs ou para permitir a criação de tipos de inimigos com pequenas distinções entre si, entre outros exemplos.
Enquanto a maneira como a tecnologia vai afetar a produção de games não está clara, fato é que companhias da área e criadores vão acabar a utilizando de uma forma ou outra. Resta esperar para descobrir o efeito que ela vai ter nos profissionais de estúdios e na qualidade geral dos games que vão chegar às lojas futuramente.

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Fonte: PC Gamer
Fonte: GameRant
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