Pouco após surgirem informações de que a Blizzard registrou patentes sobre uma nova tecnologia de inteligência artificial que vai ajudar no desenvolvimento de games, ela anunciou oficialmente seus planos para a área. Em um e-mail enviado a funcionários, a companhia oficializou que já começou a usar a solução conhecida como “Blizzard Diffusion”.
Segundo a mensagem compartilhada pela companhia, sua nova tecnologia vai usar técnicas conhecidas como Difusão Estável para gerar novos materiais. A intenção da companhia é ajudar artistas a gerar os conceitos de ambientes e de artes de personagens, incluindo os diferentes tipos de roupas vestidos por cada um deles.

A técnica proposta pela Blizzard não é muito diferente daquela vista em outros sistemas que ganharam popularidade entre o público em tempos recentes. Apesar de gerarem artes “novas”, eles são alimentados com materiais pré-existentes, sendo treinados em diferentes regras e padrões para entregar os resultados solicitados.
Blizzard quer aprofundar uso da inteligência artificial
Enquanto o uso da inteligência artificial pela desenvolvedora ainda é limitado, a mensagem compartilhada por seus diretores deixa claro que há ambições mais amplas. Segundo eles, a companhia vai usar o sistema para “criar NPCs autônomos e inteligentes”, “clonar vozes”, “codificar games”, ajudar no design de fases e criar ferramentas contra comportamentos tóxicos.

Segundo o New York Times, a nova ferramenta usada pela Blizzard está sendo treinada a partir de elementos já existentes de séries como Diablo, Overwatch e World of Warcraft. O site também afirma que a companhia ainda trabalha com a tecnologia de forma especulativa, tendo abandonado recentemente um sistema criado por ela para gerar texturas para seus projetos — o que estaria tomando tempo demais de seus artistas.
Andrew Guerrero, vice-presidente de insights globais da desenvolvedora, afirma que o objetivo é eliminar processos manuais repetitivos e permitir que artistas se dediquem mais a ser criativos. “Nosso objetivo com a IA foi, e vai continuar sendo, tentar facilitar o trabalho criativo”, afirmou. A inteligência artificial é vista como potencialmente revolucionária para o mundo dos games, já tendo despertado a atenção de companhias como a Ubisoft, a Activision e a Electronic Arts, entre diversas outras.

A carteira chora
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Fonte: The New York Times
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