
Pouco mais de uma semana após atrair para si o ódio e a desconfiança de muito desenvolvedores, a Unity anunciou nesta sexta-feira (22) algumas mudanças em seus planos futuros. Em uma carta aberta, o gerente geral Marc Whitten se desculpou pelas ações anteriores da companhia e anunciou um novo plano de monetização.
“Deveríamos ter falado mais com vocês e incorporado mais de seus feedbacks antes de anunciar a nova política da Taxa do Runtime”, afirmou. Whitten também afirmou que o plano pessoal da engine vai permanecer gratuito e poderá continuar sendo usado até o ponto em que um game acumular US$ 200 mil em receitas — o dobro do limite antigo.
You know what, on first glance, I think this works? It’s effectively a 2.5% revenue share for $1M+p/y earners? No retroactivity left, LTS stability, no black-box data, yeah? I think that works for every use-case.
https://t.co/cW32fODedn— Rami Ismail (رامي) (@tha_rami) September 22, 2023
Curiosamente, a Unity não desistiu de sua taxa de Runtime, mas deu aos desenvolvedores uma nova opção de monetização. Segundo ela, será possível usar o sistema baseado “na quantidade calculada baseada no número de novas pessoas engajando mensalmente com seus jogos” ou uma taxa fixa de 2,5% sobre as receitas de um projeto.
Novas regras da Unity não são mais retroativas
A empresa também afirmou que todos os números envolvendo o desempenho de projetos deverão ser reportados diretamente pelos desenvolvedores. Com isso, ela abandonou seu sistema automático que colocava em risco a privacidade de seus parceiros e de seus consumidores. Além disso, criadores não precisam mais usar a tela “Feito com a Unity” obrigatoriamente em seus projetos.

Whitten também revelou que as novas políticas só vão valer para quem usar a nova versão LTS da engine, que vai chegar em 2024. Em outras plataformas, as cobranças não vão mais ter características retroativas e todos os que continuarem usando versões anteriores da tecnologia não estarão sujeitos a ela.
“Queremos continuar a construir a melhor engine par criadores. Realmente amamos essa indústria e vocês são o motivo para isso”, finalizou a mensagem divulgada pelo executivo. Enquanto as mudanças foram elogiadas no Twitter, muitos profissionais da indústria afirmam que elas não mudam o fato de que a empresa quebrou a confiança de seus parceiros e provou de maneira muito público que está disposta a prejudicá-los se julgar isso algo necessário.

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Fonte: Unity
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