A Ubisoft propôs o fechamento completo do estúdio RedLynx, na Finlândia, como parte de sua reestruturação em andamento. A empresa informou a decisão aos funcionários e o processo está sujeito à negociação de mudanças local, que pode afetar até 52 cargos.
A Ubisoft também confirmou cortes em Singapura, onde 70 posições foram impactadas para alinhar o estúdio às necessidades de produção futuras. O estúdio responsável por Skull & Bones segue como parte importante da organização global da empresa, segundo o comunicado.
“Hoje, informamos nossas equipes sobre uma proposta de fechar a RedLynx na Finlândia, sujeita ao processo local de negociação de mudanças, que afetaria até 52 posições”, declarou a Ubisoft. “Valorizamos profundamente as contribuições de ambas as equipes e reconhecemos o impacto que isso pode ter sobre nossos colegas. Estamos comprometidos em apoiar nossas equipes ao longo deste processo, conduzindo-o com cuidado e respeito.”
A RedLynx ficou conhecida pela série Trials, iniciada com Trials HD em 2009 como parte do evento Summer of Arcade do Xbox Live. O estúdio finlandês produziu sequências como Trials Evolution, Trials Fusion e Trials Rising, sendo que apenas o último chegou ao Switch. A Ubisoft adquiriu a RedLynx em 2011.
Após o lançamento de Trials Rising, o estúdio foi rebaixado a função de suporte dentro da Ubisoft. A RedLynx também trabalhou no port de Star Wars Outlaws, da Massive Entertainment, para o Switch 2. No ano passado, a Ubisoft cortou funcionários do estúdio, que confirmou uma transição para o desenvolvimento mobile.
A reestruturação da Ubisoft, anunciada no início de 2026, reorganizou a empresa em cinco “casas criativas” e resultou no cancelamento de seis jogos. O novo modelo de operação da companhia prioriza jogos de mundo aberto, serviços ao vivo e o uso de inteligência artificial generativa voltada ao jogador.
Fonte: Nintendo Life
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