A equipe de desenvolvimento de Onimusha: Way of the Sword revelou que Super Mario Odyssey foi uma das inspirações consideradas durante a produção do novo capítulo da franquia de samurais da Capcom.
Em entrevista publicada pelo site sueco FZ, o diretor Satoru Niki citou o jogo da Nintendo ao explicar quais títulos serviram como referência para a equipe durante o desenvolvimento de Way of the Sword.
“Super Mario Odyssey. É um jogo de ação que, em sua essência, é muito fácil de entrar, mas ao mesmo tempo contém muitas partes mais complexas e desafiadoras, algo que a Nintendo faz muito bem.”
Segundo Niki, o equilíbrio encontrado por Odyssey entre uma experiência acessível e elementos capazes de oferecer maior desafio chamou a atenção da equipe. O diretor também destacou a maneira como o jogo utiliza os controles para proporcionar uma sensação tátil durante a gameplay.
Essa característica também serviu de inspiração para Onimusha: Way of the Sword, especialmente na busca por transmitir uma sensação semelhante por meio dos controles do novo jogo.
A declaração mostra que a influência de Super Mario Odyssey sobre Onimusha não está necessariamente relacionada ao gênero ou à estrutura dos jogos, mas à maneira como a Nintendo consegue combinar acessibilidade e profundidade dentro de uma experiência de ação.
Para Niki, essa combinação faz com que Odyssey seja fácil de começar, enquanto ainda oferece elementos mais complexos para jogadores que procuram um desafio maior.
O diretor também apontou a sensação proporcionada pelos controles como outro aspecto importante de sua inspiração. A intenção da equipe foi buscar uma resposta tátil que contribuísse para a experiência de combate de Onimusha.
Além de Niki, a entrevista contou com Akihito Kadowaki, produtor de Onimusha: Way of the Sword, que também comentou sobre referências utilizadas durante o desenvolvimento do jogo.
Onimusha: Way of the Sword está disponível desde 4 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Confira nossa análise do jogo aqui no portal.
Integrante da equipe Coelho no Japão, produtor de conteúdo sobre games e treinador Pokemón desde os 6 anos (sem revelar idade por aqui, galera).
Suas franquias favoritas são Super Mario e Zelda e é time Nintendo – mas nem por isso deixa de jogar todos os exclusivos da Sony.
Tem amor por jogos de mídia física e coleciona mais HQ’s de Spider-Man do que cabe no armário de casa.
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