Em entrevista ao The Ringer, o produtor-chefe de Pragmata, Masachika Kawata, revelou que o plano original da Capcom era fazer um jogo com foco maior no terror. A ideia foi descartada durante o desenvolvimento porque a empresa já tem Resident Evil, uma franquia gigante do gênero.
“Mais cedo, a Capcom experimentou que tipo de jogo poderia ser. Em determinado momento, houve a ideia de fazer algo um pouco mais focado no terror. Dando um passo atrás, este seria um novo título, uma nova IP, e o terror, que parece ter muito em comum com Resident Evil, não parecia o uso mais atraente para o novo título”, explicou Kawata.
Pragmata foi anunciado em 2020 e só chegou ao mercado neste ano, após um longo período de desenvolvimento que incluiu várias mudanças de direção. O jogo está disponível para Nintendo Switch 2.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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