A Paper Cat Games confirmou que Paper Perjury será lançado para Nintendo Switch 2 e Switch, enquanto Perjury 2: Shadow of Justice chega apenas ao Switch 2. O primeiro jogo está previsto para 2027, e a sequência para 2028. Datas específicas serão divulgadas no futuro.
Paper Perjury é um jogo de investigação baseado em trilhas de papelada. O jogador controla Justina Smith, uma recém-contratada na Delegacia de Polícia de Azure City, que se envolve na resolução de uma série de crimes suspeitos. Ao lado dos detetives excêntricos Ernest Hunt e Sophie Swift, ela investiga cenas de crime, interroga suspeitos e descobre segredos escondidos entre documentos.
São cinco casos interconectados, cada um com uma narrativa própria que, juntos, formam um mistério maior. A trama leva o jogador a investigar a maior empresa de investimentos de Azure City e expor negociações obscuras que envolvem roubo, desvio de dinheiro e até assassinato. Durante a exploração, é possível coletar depoimentos de testemunhas e revisá-los com atenção, já que nem todos são honestos. Ao capturar o principal suspeito, o jogador o leva para interrogatório na delegacia.
A cidade é habitada por personagens variados, como um advogado apaixonado por chá, um barbeiro cowboy, uma mágica e até um gato. A coleta de evidências é parte central da jogabilidade, e cada pista, por menor que pareça, pode ser crucial para resolver os quebra-cabeças.
Perjury 2: Shadow of Justice dá continuidade direta aos casos de DLC do primeiro jogo. Justina agora atua como assistente de detetive e investiga crimes cometidos pelo ladrão fantasma conhecido como Silhouette. Ao lado de Hunt e Swift, ela precisa descobrir quem é o criminoso e o que ele quer, enquanto desvenda segredos dentro da própria delegacia.
A sequência também tem cinco casos interconectados, passando por academias de escalada e pelo coração de Azure City. Entre os novos personagens estão um advogado bufão laranja e azul, um flebotomista, um colecionador de arte rico e um cachorro. Além de coletar novas evidências, o jogador precisa encontrar erros em relatórios policiais para conectar o passado ao presente, descobrindo se foram intencionais ou apenas descuidos.
Uma novidade é a opção de ativar um sistema de penalidade no início de cada caso. Se escolhido, erros consecutivos resultam em game over. O recurso é completamente opcional e não afeta a história canônica.
Fonte: Nintendo Everything
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