Após um hiato de duas décadas desde o último lançamento principal, Onimusha: Dawn of Dreams, a Capcom finalmente quebra o silêncio sobre uma de suas franquias mais queridas. Em uma entrevista reveladora, representantes da empresa discutiram o desafio de modernizar a série para os padrões atuais sem perder a essência que a tornou um ícone do gênero de ação com espadas.
Musashi Miyamoto e a Conexão Histórica
O novo jogo, intitulado Onimusha: Way of the Sword, traz como protagonista um dos espadachins mais famosos da história japonesa: Musashi Miyamoto. A Capcom confirmou que, embora o jogo apresente uma história inédita, ele está repleto de referências e “temperos” históricos. Um exemplo mencionado é a piada recorrente sobre o remo de um barco, uma alusão direta à lendária batalha de Musashi contra seu rival Kojiro, onde ele utilizou um remo esculpido como arma.
Desenvolvido na RE Engine, o jogo aproveita a versatilidade do motor gráfico para entregar batalhas contra chefes visualmente espetaculares que não seriam possíveis em gerações anteriores devido a limitações técnicas. Embora o foco inicial esteja nas plataformas já anunciadas, a Capcom reconheceu a esperança dos fãs da Nintendo em ver o título (ou outros jogos no mesmo motor) chegando a novas plataformas no futuro, mencionando a versatilidade do motor em diferentes hardwares.
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Integrante da equipe Coelho no Japão, produtor de conteúdo sobre games e treinador Pokemón desde os 6 anos (sem revelar idade por aqui, galera).
Suas franquias favoritas são Super Mario e Zelda e é time Nintendo – mas nem por isso deixa de jogar todos os exclusivos da Sony.
Tem amor por jogos de mídia física e coleciona mais HQ’s de Spider-Man do que cabe no armário de casa.
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o retorno de uma lenda: capcom detalha o renascimento de onimusha em "way of the sword"
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