Ok, você pode estar pensando: “Mas Shinobi: Art of Vengeance não é exatamente uma novidade…” Bom, realmente, o jogo já havia sido testado no Nintendo Switch original, mas a oportunidade de experimentar a versão para Switch 2 durante a SEGA Summer Showcase mostrou uma diferença bastante perceptível, especialmente no modo portátil.
De acordo com o Rodrigo Coelho, a principal melhoria está na resolução. O trabalho artístico desenhado à mão pela Lizardcube fica muito mais nítido no Switch 2, com cores e detalhes que se destacam imediatamente na tela do novo console.
O jogo coloca o jogador no controle de Joe Musashi, utilizando uma katana, kunais e diferentes poderes ninja em fases 2D repletas de plataformas e combate.
Os golpes e combos continuam sendo uma parte importante da experiência. Shinobi não é um jogo em que basta apertar qualquer botão para que o personagem faça todo o trabalho: é necessário aprender os movimentos e entender como utilizar os diferentes golpes.
Em contrapartida, os controles são bastante ágeis e respondem bem aos comandos.
A versão para Nintendo Switch 2 chega em 24 de setembro, tanto em mídia física quanto digital, e contará com português.
Confira nossa análise essencial de Shinobi: Art of Vengeance no Nintendo Switch:
Outro detalhe importante é a possibilidade de transferir o save da versão de Switch para a edição de Switch 2. O caminho inverso, porém, não será possível.
Depois de já ter sido aprovado na experiência original, Shinobi: Art of Vengeance parece ganhar exatamente o tipo de atualização que fazia falta no novo console: uma apresentação mais nítida que valoriza ainda mais seu trabalho artístico.
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Integrante da equipe Coelho no Japão, produtor de conteúdo sobre games e treinador Pokemón desde os 6 anos (sem revelar idade por aqui, galera).
Suas franquias favoritas são Super Mario e Zelda e é time Nintendo – mas nem por isso deixa de jogar todos os exclusivos da Sony.
Tem amor por jogos de mídia física e coleciona mais HQ’s de Spider-Man do que cabe no armário de casa.
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