O remaster de Godzilla: Destroy All Monsters Melee chegou de forma inesperada ao Nintendo Switch original. Inicialmente, o jogo havia sido anunciado apenas para o Nintendo Switch 2, sem qualquer indicação de que também seria lançado na plataforma anterior. A surpresa veio quando a loja digital do console passou a listar o título.
Desenvolvido pela Pipeworks Studios, a mesma equipe responsável pelo jogo original de 2002, e publicado pela Atari em colaboração com a Toho International, o remaster traz 12 monstros icônicos, incluindo Godzilla, King Ghidorah e Mechagodzilla, em batalhas de arena 3D. O jogo conta com oito estágios, que incluem cidades reais, a Ilha dos Monstros e a nave-mãe alienígena, todos com variações entre dia e noite.
Entre as novidades, estão gráficos aprimorados em Unreal Engine 5, um sistema de desbloqueio reformulado e a adição de multiplayer online, além do modo cooperativo local para até quatro jogadores. A campanha single-player, dividida nos modos Aventura, Destruição e Sobrevivência, também está presente.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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