
Ainda hoje, a Rockstar Games lançou uma nova versão de Red Dead Redemption para PlayStation 4 e Nintendo Switch. Canais como o ElAnalistaDeBits e o DigitalFoundry já deram uma olhada nessas versões do game e mostram como o jogo roda em cada um desses consoles e quais são as melhorias modestas sobre as versões originais de PlayStation 3 e Xbox 360.
ElAnalistadeBits escolheu fazer seu comparativo entre as versões de PlayStation 4, Nintendo Switch e da versão lançada originalmente no PlayStation 3. Aqui já é possível notar algumas melhorias, mas são modestas. Enquanto o jogo rodava em 640p no PS3 a 30fps pouco estáveis em algumas regiões, o Nintendo Switch roda Red Dead Redemption em 1080p (modo Dock) e em 720p (modo Portátil) e mantém os mesmo 30 fps de forma bem estável. O PlayStation 4 é semelhante nesse aspecto, renderizando o jogo em 1080p e mantendo 30fps estáveis a praticamente todo momento.

O criador comenta que a versão de Nintendo Switch (no modo Dock) e de PS4 são quase idênticas, mas é possível notas algumas pequenas diferenças em favor á versão do PS4, como algumas sombras e filtro anisotrópico melhores, além de uma qualidade de imagem um pouco melhor graças ao uso do AMD FSR 2, o que reduz de forma mais eficaz o efeito de serrilhado nas bordas.
Red Dead Redemption no PS4 Pro e no PS5
O Digital Foundry também publicou um primeiro vídeo sobre essa nova versão de Red Dead Redemption, mas nele o foco foi no código rodando no PS4, PS4 Pro e PlayStation 5 comaparado a versões anteriores do game em outras plataformas.

Bem que podia ser oficial
PlayStation 5 destravado consegue rodar Red Dead Redemption 2 a 60 FPS
O Digital Foundry busca destacar mais as versões de PS5 e PS4 Pro em relação às versões de Xbox Series S e Series X rodando por retro compatibilidade. Há melhorias do jogo rodando nos hardwares da Sony, mas elas se resumem basicamente à maior resolução ou qualidade e estabilidade de imagem graças ao FSR 2, assim como a presença de sombras com maior resolução.
Vale destacar que o PlayStation 5 roda Red Dead Redemption exatamente da mesma forma que o PlayStation 4 Pro, rodando em 2160p (4K) com FSR 2 (sendo usado apenas como antisserrilhado) e taxa de quadros travada em 30fps.
Red Dead Redemprion já está disponível para Nintendo Switch e PlayStation 4 (e PS5 por retrocompatibilidade) a partir de hoje em suas versões digitais. O game também terá mídia física para essas plataformas, mas elas só chegarão ao mercado a partir de 13 de outubro.
Fontes: ElAnalistaDeBits e Digital Foundry
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