
Apesar de ser uma série que tem uma base de fãs fiel, Pikmin nunca explodiu de forma semelhante a outras franquias da Nintendo, como Mario e Zelda. Agora que o quarto jogo da franquia está chegando às lojas, seu designer e criador, Shigeru Miyamoto, afirmou que o sucesso restrito dos jogos pode estar ligado ao gênero ao qual eles pertencem.
Em uma entrevista para o quadro “Ask a Developer”, mantido pela Nintendo em seu site, Miyamoto afirmou acreditar que jogos de estratégia em tempo real podem ser difíceis demais para alguns jogadores. Com isso, a franquia não teria o mesmo apelo de acessibilidade que outros títulos da desenvolvedora possuem.

Ao mesmo tempo, ele negou que o fato de que muitos Pikmins morrem durante o jogo pode ser o motivo para a popularidade restrita da série. Segundo ele, é justamente esse aspecto dos títulos que faz com que eles se tornem divertidos, já que é preciso ter bastante planejamento para evitar que as criaturas sofram um destino negativo.
Pikmin é difícil por seus controles e profundidade
“Eu entendo porque as pessoas acham mais difícil quando a morte é um fator”, explicou Miyamoto. “Mas eu penso que força da franquia reside em seu relacionamento com a mortalidade. Se algo é irreversível, você precisa descobrir uma maneira de evitar que a coisa indesejada aconteça”.

Segundo ele, a série é baseada no conceito japonês conhecido como “Dandori”, que significa planejar as coisas com antecedência para que elas tenham a maior eficiência possível. “Para mim, é isso o que faz desse game único. Eu penso que as pessoas consideram Pikmin difícil por duas razões: os controles e profundidade do gameplay. Eu passei um longo tempo refletindo sobre como poderíamos transmitir esses pontos como ‘interessantes’ em vez de ‘difíceis’”.
Ao mesmo tempo que a Nintendo quer que mais pessoas joguem Pikmin 4, ela não quer diluir a experiência para tornar isso possui. Segundo Miyamoto, o novo jogo mantém a profundidade de gameplay da série, ao mesmo tempo em que traz funções e recursos adicionais para que os jogadores consigam vencer os desafios relacionados a seus sistemas de controles.

Chegando aos consoles e PC
Lançamentos de jogos da semana (17/07 a 21/07) para PC, PlayStation, Xbox e Switch
Fonte: Kotaku
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