A EA anunciou o fechamento da BioWare, estúdio lendário de RPGs, após mais de três décadas de operação. A medida também encerra o desenvolvimento inicial do próximo Mass Effect.
O estúdio publicou um comunicado oficial em seu site. “Por mais de 30 anos, a BioWare foi mais do que um estúdio. Foi um lar para contadores de histórias, desenvolvedores e os jogadores que deram vida aos nossos mundos.
Agora, após mais de três décadas de aventuras compartilhadas, a BioWare está fechando e o desenvolvimento inicial do próximo projeto de Mass Effect está terminando”, diz o texto, que agradeceu aos fãs pelo apoio.
Fundada no Canadá em 1995 e adquirida pela EA em 2008, a BioWare assinou franquias como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect e Dragon Age. Seu último lançamento foi Dragon Age: The Veilguard, em 2024, que não atingiu as expectativas comerciais da empresa.
Segundo informações do Bloomberg, o fechamento faz parte de uma nova rodada de cortes da EA, que deve eliminar cerca de 400 empregos em toda a companhia (aproximadamente 50 deles na BioWare), com o objetivo de economizar até US$ 700 milhões. A situação financeira da empresa é delicada desde agosto deste ano, quando foi comprada por um consórcio liderado pelo fundo de investimento da Arábia Saudita em uma transação alavancada de US$ 55 bilhões, que colocou cerca de US$ 18 bilhões em dívidas no balanço da EA.
Ainda de acordo com o Bloomberg, executivos da EA revelaram em carta interna que a empresa continuará investindo em jogos esportivos como EA FC, em Apex Legends e nas franquias Star Wars Jedi e Battlefield. A empresa também mantém planos para um novo jogo do Homem de Ferro da Marvel, enquanto o projeto Lotus, de The Sims, foi cancelado.
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