
Após o teaser de Mortal Kombat 1 apresentando o personagem jogável Ermac, a NetherRealm Studios finalmente divulgou quando veremos o DLC disponível no mais recente game. Quem assinou o Kombat Pack terá acesso ao lutador no dia 16 de abril de 2024 e quem decidir comprá-lo separadamente terá de aguardar até 23 de abril.
Como pode ver no trailer de gameplay divulgado pelo estúdio, enfrentá-lo não será simples e a sua chegada promete mexer com o competitivo. Além disso, também podemos notar no vídeo a presença de Mavado – o próximo Kameo Fighter. Ele será lançado no mês de maio, mas ainda não tem uma data definida.
A chegada de Ermac já não é uma novidade, considerando que ele já tinha sido anunciado há algum tempo ao lado de personagens como Omni-Man, Pacificador e do Capitão Pátria. Enquanto ele, Takeda e Quan Chi pertencem ao lore da franquia, os demais são lutadores convidados de outros universos.
Um ponto curioso é que Ermac já apareceu em Mortal Kombat 1, dentro do Modo História e o jogador pode lutar contra ele dentro do enredo principal. Ele foi criado por Quan Chi, como um usuário de magia que funciona através de uma mente coletiva. O que ele não esperava é que o Rei Jerrod, uma das almas presas nele, tomasse o controle.
Vale notar que, com a sua chegada, só restará o lançamento do Capitão Pátria e de Takeda para completar o prometido Kombat Pass de Mortal Kombat 1. Ed Boon ou a NetherRealm Studios não confirmaram a chegada de mais personagens ao game, apesar do desenvolvedor afirmar que planeja expansão para a sua história.

O surgimento de Ermac
Nas redes sociais, Ed Boon aproveitou a revelação de Ermac para contar um pouco mais da história de como o personagem foi criado. Antes apenas uma teoria dos fãs, baseado no seu nome que é um diminutivo de ERROR MACRO, ele surgiu como um lutador jogável apenas Ultimate Mortal Kombat 3.
A partir disso, ele se tornou uma parte integral da franquia e em MK1 recebeu uma história completa para chamar de sua – tornando ele em mais uma força narrativa dentro do panteão de Outworld.
30+ years ago we were working on the very first #MortalKombat game. The game’s software, had sections of code that it (theoretically) should never reach/execute. If it did, it incremented a counter that would log the ERROR. We also made a “Game Audits” screen where we could check… pic.twitter.com/8Hzq3Teu6T
— Ed Boon (@noobde) April 8, 2024

Homelander sem Homelander
Ator de Homelander não vai dublar seu personagem em Mortal Kombat 1
Fonte: Gematsu
Stories














