
Embora a Nintendo não tenha feito qualquer anúncio oficial sobre o sucessor do Switch até o momento, rumores sobre ele têm ganhando força nos últimos dias. Contando com tecnologias da NVIDIA, o novo console seria capaz de trabalhar com tecnologias como o Ray Tracing e o DLSS, trazendo um grande salto de desempenho em relação à plataforma atual da companhia.
No entanto, conforme alerta a Digital Foundry, isso não significa necessariamente que o novo produto vai competir de frente com os consoles mais recentes da Sony e da Microsoft. Segundo Richard Leadbetter, enquanto o console deve ter vantagem em relação a outros sistemas semelhantes da AMD, ele pode ter um poder que sequer se aproxima do Xbox Series S.
Em uma transmissão DF Direct Weekly, Leadbetter afirmou que o novo console da Nintendo deve se manter atrelado ao ambiente mobile, tal qual aconteceu com o Switch. Assim, por mais poder de fogo que ele deva ter, não seria crível acreditar que ele possa se equiparar ao desempenho da plataforma de entrada desenvolvida pela Microsoft.
Possível SoC do novo console da Nintendo foi identificado
A Digital Foundry também lembra que, embora impressionante, a demonstração Matrix Awakens que foi usada para demonstrar o novo aparelho já é um tanto velha. Isso significa que ele não é mais tão representativo do estado atual da Unreal Engine 5, especialmente no que diz respeito a qual tipo de hardware de que ela precisa para rodar bem.
![Poder do sucessor do Nintendo Switch pode ficar aquém do Xbox Series S [RUMOR]](https://uploads.adrenaline.com.br/2023/09/Poder-do-sucessor-do-Nintendo-Switch-pode-ficar-aquem-do-Xbox-Series-S-RUMOR-01.jpg)
O site também lembra que é do interesse tanto da Epic Games quanto da NVIDIA que a tecnologia se adapte bem ao sucessor do Nintendo Switch. Isso porque, dada a popularidade do aparelho lançado em 2017, são grandes as chances de que a fabricante japonesa consiga repetir essa história. Além disso, ter a Unreal e o DLSS desempenhando bem em um ambiente portátil ajudaria muito na divulgação de ambas.
Enquanto a criadora de Mario mantém silêncio sobre o que está preparando para o futuro, o possível chipset que vai ser usado por ela já foi identificado. Rumores apontam que ela optou pelo uso de uma solução NVIDIA Ampere identificada pelo código T239, que terá uma performance gráfica semelhante à vista na linha GeForce RTX 30.

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Fonte: WCCFTech
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