Lançado há mais de uma década, Terraria continua sendo um jogo bastante popular graças a seus sistemas simples de aprender, mas bastante difíceis de dominar completamente. Provando a complexidade que o game oferece, um fã usou as ferramentas disponíveis nele para criar seu próprio computador de 32 bits.
O resultado foi compartilhado no canal From Scratch, cujo criador usou o mod WireHead para ajustar um pouco a maneira como o sistema de fios do jogo funciona. No entanto, ele afirma que a ferramenta só simplifica as coisas e as torna mais eficientes, em vez de trazer recursos ao jogo-base que não estão presentes nele.
O jogador responsável pelo computador se identifica como Xander Naumenko e divulgou até mesmo as especificações da máquina que foi construída em Terraria. Segundo ele, o dispositivo é compatível com o formato RISC-V e tem clock de aproximadamente 5 Khz, 96 kb de RAM e trabalha com as instruções rv32i.
Computador de Terraria roda Pong
Segundo o jovem criador, o computador de Terraria foi um projeto que demandou 600 horas de trabalho que foram divididas por um total de 5 meses. Ele explica que o maior desafio que encontrou foi o fato de que o game não lida com circuitos da mesma maneira que o mundo real, o que exigiu que ele mudasse a maneira como pensava neles.

Além de mostrar seu computador em funcionamento, Naumenko também compartilhou detalhes sobre o projeto e arquivos para download em uma página no Github. Assim, todos os interessados poderão aprender como o mecanismo foi feito e, se desejarem, poderão reproduzi-lo por contra própria.
O jovem afirma que seu objetivo foi provar que um bom programador consegue vencer as questões geradas pelo aumento cada vez maior dos recursos de hardware usados por softwares modernos. Segundo ele, sua intenção era “retornar ao começo dos anos 1970”, uma era que ele considera ser os tempos dourados dos engenheiros de silício.

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Fonte: PC Gamer
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