Tendência recente entre grandes nomes do mundo da tecnologia, a inteligência artificial tem ganhando espaço graças a promessas ambiciosas sobre seu potencial para criar sozinha experiência complexas. Enquanto a Take-Two Interactive também vai usar a tecnologia, seu CEO alerta que ela é uma ferramenta, não uma maneira de criar facilmente games memoráveis.
Durante uma reunião com acionistas, Strauss Zelnick explicou que a publicadora está bastante animada com o potencial da inteligência artificial. “Em primeiro lugar, apesar de o fato de a inteligência artificial ser um oxímoro, assim como o aprendizado por máquina, esta empresa esteve envolvida nessas atividades, não importa quais palavras você use para descrevê-las, por toda a sua história e somos líderes nesse espaço”.

Zelnick também afirmou que, enquanto os desenvolvimentos recentes da inteligência artificial são empolgantes, eles não são surpreendentes para a Take-Two Interactive. “Nossa visão é que a IA vai nos permitir fazer um trabalho melhor e mais eficiente, você está falando sobre ferramentas e elas são simplesmente ferramentas melhores e mais eficientes”.
Take-Two Interactive confia no fator humano
Durante a reunião, o CEO também afirmou que é uma ilusão acreditar que o mero uso da inteligência artificial vai ajudar a indústria a criar grandes sucessos. “Sucessos são criados por gênios. E conjuntos de dados mais computação, mais grandes modelos de linguagem não são iguais a genialidade”.

“A genialidade é domínio dos seres humanos e acredito que continuará assim”, concluiu Zelnick. Em outras palavras, o executivo defende que, enquanto sistemas que parecem “trabalhar sozinhos” vão ajudar em algumas tarefas, é uma ilusão acreditar que eles serão capazes de fazer games de qualidade de forma individual.
A Take-Two Interactive não é a única grande empresa do mundo dos games a afirmar que vê um grande potencial nas novas tecnologias. Companhias como a Electronic Arts, Ubisoft e Activision Blizzard já demonstraram interesse nas possibilidades que elas vão trazer, mas nenhuma delas chegou a explicar exatamente como o público será beneficiado.

Guitar Hero foi citado
CEO da Activision afirma que inteligência artificial vai ter impacto profundo nos games
Fonte: PC Gamer
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