Enquanto o remake de Prince of Persia: The Sands of Time passa por um desenvolvimento conturbado, a Ubisoft está garantindo Prince of Persia: The Lost Crown para janeiro de 2024. Em entrevista ao RockPaperShotgun, o diretor Mounir Radi conta como foi mostrar o projeto para o criador da franquia, Jordan Mechner, que, por sua vez, diz estar empolgado para jogar o game.
“Nós estamos confiantes em nossa ideia, sabe. Quando você tem Jordan Mechner, o criador – porque nós trabalhamos juntos e mostramos a ele um estágio específico – você deveria ver meu rosto a primeira vez que mostrei o jogo para ele”, conta Radi.

O diretor de Prince of Persia: The Lost Crown deixa claro que Jordan Mechner não está envolvido diretamente no desenvolvimento do game. “Foi super importante para mim e para a equipe respeitar sua mente e seu legado”, complementa Mounir Radi.
Ele conta que o criador da franquia teve uma reação “super legal”. “E estava com lágrimas em seus olhos e disse que o jogo era um verdadeiro Prince of Persia, e fiquei tipo, com um sorrisão”, soltando a tradicional exclamação em inglês “oh my God”.
“Tudo esta nos detalhes, sabe, alguns sons, algumas armadilhas, alguns movimentos, os tipos de detalhes que poderiam falar com qualquer um que ama essa série”, disse o diretor.
O criador de Prince of Persia não esconde sua empolgação
Já Mechner, criador da franquia e que também falou com o RockPaperShotgun, conta que o que tem mais fresco em sua memória é a build mais recente de Prince of Persia: The Lost Crown mostrado a ele antes de ir para Los Angeles para o Ubisoft Forward.

“Mounir é um dos melhores game designer/diretor com quem já tive o prazer de trabalhar [em projetos anteriores]. A equipe de The Lost Crown é uma combinação extraordinária de talentos versáteis e profundidade de experiência. O que eu vi até agora de sua versão moderna de metroidvania 2D de Prince of Persia me deixou muito empolgado e com grande expectativa de jogar”, disse o criador da série.
Ele segue dizendo que Prince of Persia provou ser um universo “robusto e adaptável para uma ampla variedade de estilos de jogos com o passar dos anos. Mesmo que o novo game seja original, Mechner conta que, para ele, se parece muito com o espírito de um Prince of Persia.
Hi, I understand there’s been some controversy about what a @princeofpersia hero should look like. I think it’s time for me to provide an official style sheet that everyone can refer to. Please see attached. I hope this helps settle things once and for all. pic.twitter.com/Z9pNlnHZ3d
— Jordan Mechner (@jmechner) June 12, 2023
No Twitter, Jordan Mechner falou sobre a reação negativa dos fãs na internet com a aparência do herói, tuitando uma montagem com todas as versões do protagonista em todo jogo já lançado, inclusive o filme com Jake Gyllenhaal. “Eu espero que isso ajude a resolver as coisas de uma vez por todas”, disse o criador da série.
Fonte: RockPaperShotgun

Cheio de estilo
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