Enquanto é incomum que empresas do mundo dos games revelem publicamente os orçamentos que dedicaram a seus produtos, a CMA britânica compartilhou documentos que dão uma ideia melhor sobre o estado atual do mercado. Segundo o órgão regulatório, os custos de produção de jogos Triplo A tem crescido rapidamente e, em alguns casos, envolvem até US$ 1 bilhão em investimentos.
Conforme explica a entidade, o valor não é totalmente dedicado à produção dos jogos e envolve questões como marketing e distribuição. Como exemplo, a entidade cita que Call of Duty já teve capítulos que custaram US$ 300 milhões para serem desenvolvidos. Ela também afirma que tem a expectativa de que Grand Theft Auto 6 vai ter um orçamento de pelo menos U$ 250 milhões.

Segundo a CMA, a previsão é que, em 2024 e 2025, o valor médio dedicado à criação de um game Triplo A ficará na casa dos US$ 200 milhões. Em comparação, embora ainda alto para a época, o valor costumava variar entre US$ 50 milhões e US$ 150 milhões entre os anos de 2017 e 2018, e só tem crescido desde então.
CMA destaca custos de marketing
A entidade britânica também destaca que, para muitas franquias, o custo de marketing pode ser tão ou mais alto do que aquele dedicado para os games. Uma das publicadoras consultadas afirmou que chegou a dedicar US$ 660 milhões a um título de uma de suas maiores franquias, que teve um custo de divulgação na faixa dos US$ 550 milhões.

Segundo outras entidades mencionadas pela CMA (cujos nomes foram ocultados), os valores de desenvolvimento de jogos grandes atuais variaram entre US$ 80 milhões e US$ 350 milhões. Os custos de marketing acompanharam essa tendência, indo de US$ 50 milhões a US$ 380 milhões dependendo do tamanho do game e as ambições de suas publicadoras.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Computer Entertainment, exemplificou o aumento dos custos de desenvolvimento citando a série God of War. Conforme ele explicou, enquanto o God of War 3 de 2010 custou US$ 44 milhões, a PlayStation teve que investir US$ 200 milhões para criar God of War: Ragnarök de 2022.

Ainda há esperança
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Fonte: Gaming Bolt
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