
Responsável pelo desenvolvimento do MMO gratuito Palia, a Singulatiry 6 demitiu aproximadamente 35% de suas equipes no último mês. Isso aconteceu após o título, que passou cinco anos em desenvolvimento, ter sido lançado no Switch e recebido uma versão para o Steam, ainda em Acesso Antecipado.
Segundo o estúdio, a decisão é resultado de uma reavaliação de como será possível dar suporte ao game oferecendo a maior qualidade possível ao público. Em um comunicado enviado à IGN norte-americana, a liderança da empresa afirmou que admira todos os profissionais que teve que demitir e que é grata a suas contribuições.
Além disso, todos que ajudaram a criar Palia vão receber rescisões e assistência para encontrar outras oportunidades e carreiras. Para completar, todos os funcionários afetados que estavam com algum equipamento da companhia em sua posse poderão mantê-los sem nenhuma restrição.
Palia tem avaliações somente medianas
Palia é descrito como um MMORPG que traz um mundo “vibrante e perfeito” para seus jogadores, que podem se dedicar à criação de itens, caçadas, pescaria ou a enfeitar suas casas. A Singularity 6 também promete que o game tem um grande mistério a ser desvendado, não se tratando de uma experiência puramente pacífica.

Totalmente gratuito para jogar, o título tem avaliações neutras (69% de aprovação) no Steam no momento atual. As principais reclamações em relação ao game envolvem o alto custo de suas microtransações — a experiência central é gratuita — e o fato de que ele apresenta uma quantidade generosa de bugs.
Embora já esteja disponível no Switch e no PC, Palia ainda é tratado pelo estúdio como um projeto incompleto que continua a evoluir. Até o momento, não há previsão de quando a versão final vai ser lançada, tampouco foram divulgados planos de trazer o MMO para plataformas como o PlayStation ou o Xbox.
Fonte: Eurogamer

Questão de planejamento
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