
Durante os combates PvP de Dark Souls, jogadores podem se deparar com momentos nos quais, ao atacar um inimigo por trás, ele assume uma posição deitada por alguns instantes. Presente até mesmo na remasterização do título, a questão se trata de um bug nunca resolvido que está associado a um erro do Microsoft Excel.
Quem explica isso é o YouTuber King Bore Haha, que havia publicado já um ano um vídeo dedicado à “punhalada do caixão”, em referência à pose que os personagens do jogo assumem. Segundo ele explica, o problema acontece devido a uma leitura incorreta de estado que pode ser aplicada durante a batalha contra o chefe Moonlight Butterfly.
one of my favorite bugs in part because you can blame it on microsoft excel. this is not a joke. https://t.co/tZXl3lp4TW
— king bug haha / george (@king_bore_haha) July 30, 2023
Com isso, caso os jogadores de Dark Souls consigam escapar da luta, eles podem acabar aplicando a punhalada do caixão em seus adversários, que substitui a animação da punhalada normal. O mesmo acontece em regiões como Blighttown, que ativam um status que interpreta como se os jogadores estivessem escondidos dentro de caixões, geralmente encontrados na região da Catacumbas.
Bug é fruto de um estado mal aplicado em Dark Souls
Conforme King Bore Haha explica, a punhalada do caixão está associada ao estado “escondido”, que evita que jogadores sejam encontrados por invasores em certos momentos do jogo. Ele é aplicado automaticamente quando eles se aproximam de Quelana, evitando que o personagem controlado seja alvo de adversários enquanto conversam com ela.
A teoria é que, na hora de programar Dark Souls, a FromSoftware se esqueceu de desassociar o estado com a animação. Assim, ela é ativada não somente quando um personagem efetivamente está dentro de um caixão, mas em todas as situações nas quais ele pode ficar escondido. Isso também explica porque o erro está presente mesmo na versão remasterizada do game.
Na prática, o bug de Dark Souls acaba sendo mais uma questão visual do que algo que afete os combates ou a progressão do jogador. Assim, são poucas as chances de que ele seja removido do título em algum relançamento futuro, a não ser no caso de o título passar por um remake, tal qual aconteceu com Demons Souls.

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Fonte: Games Radar
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