Emulação exige hardware acima do que o segmento de entrada consegue entregar. Mas, se depender da equipe de desenvolvimento do Yuzu, emulador do Switch, até quem tem placas de vídeo com 2 GB de memória de vídeo poderá aproveitar jogos pesados, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Um novo recurso chamado “ASTC” que chegou com a versão mais recente do Yuzu (1447), comprime bastante as texturas para que caibam em pouca quantidade de memória de vídeo, mas sem perder qualidade e comprometer a experiência visual.
O vídeo acima mostra como uma NVIDIA GeForce GTX 1050 2 GB lida com Zelda: Tears of the Kingdom, comparando também como uma uma GTX 970, que tem 4 GB (3,5 GB + 500 MB, lembram?). Cada placa de vídeo está em um PC com CPU diferente: Intel Core i7-8700K com a GPU mais fraca e um i5-10400F no outro PC com a GTX 970.
Desempenho nos diferentes modos
O recurso ASTC oferece três modos. O primeiro deles, “descomprimido”, oferece a maior qualidade e é recomendado para GPUs com mais de 6 GB de VRAM. O modo BC3 é para placas que oferecem entre 4 e 6 GB de memória. E o BC1, para GPUs com menos de 4 GB.
Com um comparativo lado a lado, vemos que o frametime da GTX 1050 é muito instável, e o palpite do youtuber é a descompressão das texturas, que estão na opção de maior compressão. Além disso, o uso de processador é quase o dobro se comparado com o PC com a GPU com a GTX 970.

O jogo rodando no modo de maior compressão de texturas do Yuzu oferece menos efeitos, como a neblina em menor volume. Mas, de forma geral, a diferença não é agressiva. Infelizmente essa técnica não adiciona mais desempenho. Com os três modos diferentes, a GTX 970 rodou o jogo no mesmo nível de desempenho.
Em resumo, é possível rodar jogos de Switch mais pesados no Yuzu em placas de vídeo com pouca memória, e até mesmo APUs, se seguirmos a lógica. Porém ainda há espaço para melhorias, já que com o frametime oscilando tanto, a experiência pode se tornar desagradável.
Via: WCCFtech

Acabou a farra
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