O produtor de Sonic, Takashi Iizuka, revelou que Sonic Supertars contará apenas com fases inéditas no decorrer da gameplay. A informação compartilhada pelo executivo mostra que a Sega está interessada em trazer uma experiência reformulada para os amantes da série.
Os jogadores que não deixaram a franquia Sonic de lado com o passar dos anos acabou vendo uma certa repetição em alguns níveis que estão presentes desde o início, como áreas Grenn Hill Zone. Isso significa que Sonic Supertars quer deixar isso de lado e trazer novidades para os players.
Em entrevista ao IGN, o produtor disse quais são os planos para este novo título. Ele confessou que a Sega trabalhou para realizar mudanças no decorrer dos últimos jogos, como em Sonic Mania. Entretanto, desta vez surgiu como algo mais interessante a ideia de levar o ouriço para um novo local.

“Em Sonic Mania, Green Hill Zone mudou um pouco. E até Sonic Origins, tivemos Green Hill como parte de Sonic the Hedgehog. Mas o que queríamos fazer com Sonic Superstars era realmente criar algo novo e ir lá e criar essas novas ilhas que você pode explorar como Sonic… Queríamos levar Sonic para [as] novas ilhas North Star e fazer Sonic correr neste novo ambiente. Então, queríamos criar novos lugares para o Sonic ir neste novo título”, disse ao IGN.
Sonic Superstars trará elementos clássicos conhecidos pelos jogadores
Iizuka também discutiu o estilo visual de Sonic Superstars, que mistura o clássico 2D com modelos 3D. Isso permite que a equipe de desenvolvimento experimente novas abordagens de jogabilidade e crie experiências que não poderiam ser feitas com a arte pixelada clássica dos títulos anteriores do Sonic.

Ele também mencionou Iizuka mencionou a possibilidade de criar batalhas de chefes em espaço 3D e brincar com a perspectiva e o movimento dos personagens de maneiras inovadoras. De qualquer maneira, tudo não passa de ideias que podem ou não ser levadas a frente pela Sega.
Ainda na entrevista, Iizuka enfatizou o compromisso da equipe de desenvolvimento em replicar a jogabilidade clássica do Sonic “com muita precisão”. Isso envolveu garantir que as mecânicas fundamentais do jogo, como correr, pular, virar uma bola e atacar inimigos, fossem fielmente reproduzidas.
Fonte: IGN

Tributo ao passado
Assassin’s Creed Mirage vai trazer filtro visual que emula o primeiro jogo da série
O post Sonic Superstars terá apenas fases inéditas e manterá física dos jogos clássicos apareceu primeiro em Adrenaline.
Stories











