
Lançado em outubro de 2020, The Outer World é um RPG com elementos espaciais que voltou a reunir muitos dos profissionais que trabalharam nos capítulos originais de Fallout. Entre eles está Tim Cain, um veterano da indústria que usou seu canal no YouTube para divulgar o conceito que garantiu a produção do game.
Com aproximadamente 10 minutos de duração, a “fatia vertical” do game mostra uma versão bastante limitada dele. A intenção do projeto era apresentar o conceito central da trama e do mundo que estava sendo criado pela Obsidian que, na época, havia dedicado pouco mais de um ano ao projeto.
Segundo Cain, o trecho exibido representava o “visual e o gameplay” da versão final de The Outer Worlds, embora estivesse claramente incompleto. Ele explica que esse foi o material que o estúdio apresentou para a publicadora Private Division, que não teve nenhum temor em concordar em financiar aquilo que era conhecido como “Project Indiana” na época.
The Outer Worlds foi criado a partir da demo
Cain também explica que a fatia vertical apresentada para a Private Division acabou sendo usada pela Obsidian de forma bastante diferente do comum. Em vez de ser usada somente como uma base para o que a versão final deveria ser, ela acabou sendo como um “mapa de lançamento” para a aventura finalizada.
Great video from Tim Cain showing the vertical slice for The Outer Worlds (Indiana). It’s rare for the public to be able to see the VS and compare it to the final game, so hopefully this gives some insights about how VSs fit into the development process.https://t.co/YyKZx1QwmL
— Josh Sawyer (@jesawyer) August 12, 2024
Ele também destacou que ainda fica surpreso com o quão surpreendente a versão incompleta de The Outer Worls ficou após 54 semanas de trabalho. Ele destaca que a desenvolvedora criou tudo do zero a partir de uma engine com a qual não era familiar, o que é um grande elogio ao time envolvido no processo.
No X/Twitter, o diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, elogiou a iniciativa de compartilhar o material incompleto, observando que é raro que algo do tipo venha a público. A Obsidian anunciou em 2021 que já estava trabalhando em um segundo capítulo da franquia, que ainda deve demorar alguns anos para sair — e, dessa vez, vai ser financiado e distribuído pela Microsoft.
Fonte: VG 24/7

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