
Um dos responsáveis pela criação de Sonic, o designer Yuji Naka voltou às redes sociais para comentar um episódio do caso que resultou em seu sentenciamento à prisão. Segundo ele, o produtor de Dragon Quest, Yu Miyake, mentiu aos tribunais durante os procedimentos legais realizados em 2023.
Naka foi condenado a passar 30 meses preso (pena suspensa durante 4 anos) e a pagar uma multa de US$ 1,2 milhão (R$ 6 milhões) após usar conhecimentos internos da Square Enix para lucrar com a venda de suas ações. Naka admitiu sua culpa perante os tribunais, que determinaram que o designer “demonstrou ter se arrependido”.
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やっとかと言う感じ。裁判に嘘(証拠あり)を書いたメモを提出するような人なので早くいなくなれば良いのにと思ってました。会ったことないですが、新しく社長になった人は良い人かも知れませんね— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) April 7, 2024
Os comentários do desenvolvedor têm relação com a possível mudança de cargo de Yu Miyake dentro da Square Enix. Relatos indicam que ele será redirecionado para cuidar exclusivamente dos jogos mobile da empresa, enquanto o produtor da série Nier vai assumir a responsabilidade sobre o futuro de Dragon Quest.
Cocriador de Sonic tem mágoas com Miyake
Segundo o cocriador de Sonic, a saída de Miyake do comando de Dragon Quest poderia ter acontecido antes. “Eu estava esperando que ele iria embora em breve, porque ele é o tipo de pessoa que submete uma nota com uma mentira (com evidências) para uma corte legal. Nunca o conheci, mas o novo presidente da Square Enix pode ser uma boa pessoa”.

Durante o tempo em que esteve na desenvolvedora trabalhando em Balan Wonderworld, Naka esteve sob a supervisão do produtor. Ele afirma que Miyake foi um dos responsáveis por impedir que ele finalizasse o game da forma correta e corrigisse seus bugs, o que acabou resultando em seu lançamento desastroso.
Um dos responsáveis pelo sucesso de Sonic, Naka também contribuiu com títulos como Burning Rangers, Nights into Dreams e Phantasy Star Online, entre diversos outros. Ele se juntou à Square Enix em 2018, deixando a empresa de forma pouco amigável em abril de 2022. Antes de ser preso, ele havia revelado que estava trabalhando em SHOT2048, seu primeiro trabalho totalmente independente em 37 anos de carreira.

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