
Algumas empresas de games começaram a divulgar os relatórios financeiros em relação ao primeiro trimestre do atual ano fiscal. A Sega é uma delas, e entre os meses de abril e junho, o estúdio vendeu 1,22 milhão de cópias de Sonic, sua franquia mais rentável.
O estúdio japonês divulgou ainda as vendas de outras IPs nesse período, como a série Persona, que foi a segunda mais vendida com 630 mil cópias. Ela é seguida da franquia Like a Dragon (antes Yakuza), incluindo os jogos da série Judgment, com 510 mil unidades. Os jogos Total War somaram 310 mil unidades vendidas.

Queda nas vendas de jogos
Do total de vendas entre os meses de abril e junho, novos lançamentos, geraram 2,5 bilhões de ienes, enquanto títulos lançados anteriormente somaram 8,5 bilhões de ienes. Apesar disso, as vendas em jogos caíram em 3%. A Sega diz que as vendas de novos jogos, além de títulos mais velhos, foram abaixo das expectativas.
Dentro do primeiro trimestre do atual ano fiscal, a Sega lançou a coletânia Etrian Odyssey Origins e Sonic Origin Plus que, juntos, venderam 740 mil unidades. Nesse período, a empresa vendeu 4,87 milhões de jogos, mas ainda ficou abaixo dos 5,12 milhões de unidades do mesmo período do ano fiscal anterior.
Em geral, a Sega registrou alta de 63% nas vendas (180 bilhões de ienes), com o lucro operacional crescendo em 712% em relação ao mesmo período do ano passado. Grande parte disso se deve à recuperação nas vendas das máquinas de Paschinko e Pachislot, que foi 385% a mais que o primeiro trimestre do ano fiscal anterior.

O estúdio espera ver um aumento de 9% nas vendas de jogos em todo o atual ano fiscal, que termina em 31 de março de 2024. Essa expectativa acontece por conta dos vários jogos que a Sega tem para lançar nesse período: Persona 5 Tactics, Total War: Pharaoh, Like a Dragon Gaiden, Hyenas e Sonic Superstars, todos previstos para este ano ainda.
Além disso, a Sega espera que a conclusão do processo de aquisição da Rovio, dona de Angry Birds, aconteça na próxima semana. A compra está custando 706 milhões de euros aos cofres do estúdio japonês.
Via: Eurogamer/Gaming Industry

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