
Após anunciar que a Embracer Group vai dividir seus negócios entre três entidades, o CEO da empresa, Lars Wingefors, revelou que ela vai mudar de nome. Segundo o executivo, em seu lugar será criada uma nova holding que continuará sendo a responsável por gerenciar as atividades das três partes reveladas recentemente.
Em uma entrevista concedida à Games Industry, Wingefors afirmou que, enquanto a mudança já está em andamento, o nome da nova companhia ainda não foi decidido. No entanto, já parece certo que a marca Embracer deve desaparecer em breve, embora uma data específica ainda não tenha sido definida.
Embracer Group announces its intention to transform into three standalone publicly listed entities at Nasdaq Stockholm.
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📅 Monday, April 22
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O CEO afirma que a decisão não tem a ver com uma possível “mancha” do nome, que estampou em 2023 e 2024 várias notícias sobre demissões de desenvolvedores e fechamentos de estúdios. Para o executivo, tudo não passa de uma decisão estratégica que vai permitir que a nova fase da empresa se desenvolva conforme o esperado.
Embracer busca “máxima eficiência no mercado”
“Essas mudanças de nome são decisões estratégicas que visam permitir que cada nova entidade desenvolva a sua própria identidade de marca, adaptada ao seu foco de negócio específico, e para maximizar seu potencial de mercado”, explicou Wingefors. Com a nova divisão, o grupo terá empresa especializadas em games triplo A, jogos independentes e experiências de tabuleiro.

Com as mudanças, a companhia também assegurou um novo empréstimo de €900 milhões, cujos débitos serão atribuídos à Asmodee. O executivo explica que ela foi a escolhida porque, na visão dos bancos, o negócio de jogos de tabuleiro é muito mais seguro do que qualquer aposta em games.
“Basicamente, estamos em uma posição muito melhor de uma perspectiva do balanço financeiro atualmente”, explicou. Antes de iniciar a transformação, a empresa viu a Saber Interactive se transformando em uma entidade independente e vendeu a Gearbox para a Take-Two Interactive, o que a permitiu dar como concluído seu processo de fechamento de estúdios e demissões em massa.
Fonte: GameSpot

Rebranding necessário
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