Inspirações entre obras, não importa a mídia, é quase inevitável. Mas, segundo os desenvolvedores de Zelda: Tears of the Kingdom, o mais novo sucesso da Nintendo foi feito com “ideias originais”, sem nada de outros jogos, como Elden Ring, por exemplo.
Em entrevista ao site holandês, RTL Nieuws, os desenvolvedores deixaram claro que, embora existam momentos em que jogos tenham similaridades compartilhadas, eles “nunca” tentam colocar ideias dos outros em seus games.
O site então menciona as comparações entre Elden Ring e Breath of the Wild, com o primeiro sendo inspirado pelo segundo, e questiona se Zelda: Tears of the Kingdom tirou alguma inspiração do título da FromSoftware. O diretor Hidemaro Fujibayashi disse:
“Desculpa, mas nós realmente não tivemos a chance de jogar o game. Estávamos muito ocupados com o desenvolvimento de Tears of the Kingdom, que acabou resultando em nós sem conseguirmos jogar. Mas nós ouvimos falar sobre isso. Mesmo se tivéssemos tempo para jogar, nós não usaríamos ideias deles. Quando fazemos um jogo, nós chegamos nesse conceito geral para construir ideias baseadas nisso“.

Zelda é inspiração pra muitos
É até comum vermos desenvolvedores dizendo de onde vem suas inspirações, e Zelda costuma ser citado com certa frequência. Questionado, então, se Zelda foi feito dentro de uma “bolha”, o produtor, Eiji Aonuma, responde:
“Claro que existem situações onde você faz algo similar ao de um jogo que já existe, mas eu nunca tentaria colocar ideia dos outros em meus jogos. Sou muito orgulhoso para isso. Estou sempre procurando por ideias originais“.
O próprio Hidetaka Miyazaki, diretor de Elden Ring e presidente da FromSofware, disse em maio de 2022 ao Xbox Wire do Japão, que Zelda: Breath of the Wild, junto de The Witcher 3 e a série The Elder Scrolls, foram inspirações para criar o título mais recente do estúdio.
“Eu não acho que pegamos uma inspiração específica de algum jogo em particular, mas eu pessoalmente joguei muitos jogos de mundo aberto que são considerados clássicos do gênero, e fui influenciado por todos eles”, disse Miyazaki.
Elden Ring e Zelda: Tears of the Kingdom (e Breath of the Wild) não inventaram a roda, mas certamente revolucionaram dentro de seus respectivos gêneros, por isso alcançaram tamanho sucesso como poucos.
Via: Nintendo Everything

Zelda, só que voando
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