Na última semana nos surpreendemos com um shadow drop de peso na eShop: Tomb Raider: Definitive Edition finalmente chegou ao Nintendo Switch e ao Nintendo Switch 2. Embora o título seja de 2013, esta versão marca a estreia oficial do reboot de Lara Croft nos consoles da Nintendo, trazendo a aventura que reconta sua origem com foco em sobrevivência, exploração e quebra-cabeças. É um lançamento importante — mas que chega com decisões técnicas que dividem opiniões.
O game é a porta de entrada da trilogia reboot, que apresenta uma Lara vulnerável, humana e ainda longe da figura lendária que conhecemos. A proposta mistura elementos cinematográficos com jogabilidade de ação e exploração, valorizando a sensação de estar preso em uma ilha hostil, onde cada ferramenta encontrada ou habilidade desbloqueada representa um passo real na jornada de sobrevivência.
A versão Definitive Edition reúne os conteúdos extras lançados após o jogo original, incluindo roupas alternativas, itens adicionais e melhorias pontuais no pacote geral.
Quem desenvolveu e por que isso importa
O port é assinado pela Aspyr, conhecida por resgatar jogos clássicos para plataformas modernas. Eles já trouxeram para o Switch as trilogias remasterizadas de Tomb Raider clássico, além de títulos famosos da franquia Star Wars — como Jedi Academy, Knights of the Old Republic e The Force Unleashed. Por isso mesmo, a comunidade estava ansiosa por um trabalho consistente… e é aí que começam as discussões.
Tomb Raider: Definitive Edition chega em duas versões — uma para cada console — mas elas são quase idênticas. Isso gerou reações mistas, porque, embora o Switch 2 seja muito mais potente, a diferença visual e técnica entre as duas edições é menor do que se esperava.
A impressão geral é que a Aspyr priorizou entregar o melhor desempenho possível no Nintendo Switch original e, depois disso, realizou apenas melhorias pontuais para o Switch 2. Não é um port ruim — longe disso — mas também não parece explorar de verdade o poder do novo console.
Desempenho: o que muda entre as versões
Imagem: vídeo do canal El Analista de Bits
No Nintendo Switch, o jogo roda em 30 fps, com resolução de até 720p. Para a geração original do console, isso é mais do que aceitável.
No Nintendo Switch 2, temos salto para 60 fps estáveis e resolução 4K, o que deixa tudo mais nítido e fluido. Porém, as texturas e muitos elementos visuais parecem praticamente os mesmos — apenas em uma resolução maior. O resultado: um jogo que funciona muito bem, mas não impressiona quem está acostumado a ports otimizados de verdade.
Parte da comunidade comparou o título com versões de PS4 e até sugeriu que o port possa ter sido baseado em builds de PS3/Xbox 360. Não há confirmação oficial, mas visualmente essa teoria faz sentido.
Como é jogar Tomb Raider no Switch
Apesar das controvérsias, Tomb Raider continua sendo um jogo muito divertido. A exploração é recompensadora, o ritmo é bem amarrado e Lara evolui de forma orgânica — tanto narrativamente quanto nas mecânicas de combate e sobrevivência.
No portátil, o jogo mantém sua força narrativa e cinematográfica. Jogar no modo portátil do Switch 2, em especial, é excelente: fluido, bonito o suficiente e com a vantagem da mobilidade. A versão de Switch 1 também é totalmente funcional, surpreendendo pela estabilidade.
É claro que alguns elementos denunciam a idade do game, como animações mais engessadas e cenários menos detalhados que produções modernas. Ainda assim, a experiência geral se mantém sólida.
Preço e custo-benefício
O jogo chegou em promoção de lançamento por R$ 95,93, com 10% de desconto. Além disso, quem já possui as trilogias remasterizadas de Tomb Raider pode conquistar um desconto progressivo que chega a 30%. Para um clássico moderno com boa campanha, é um valor justo — e até interessante para quem quer revisitar ou conhecer o início da nova Lara.
Vale a pena jogar Tomb Raider Definitive Edition?
Tomb Raider: Definitive Edition é uma aventura excelente que, mesmo 12 anos depois, continua oferecendo uma experiência envolvente, intensa e cheia de personalidade. O port para o Switch é competente — especialmente no modelo original — mas deixa um gostinho de “poderia mais” no Nintendo Switch 2. Se você nunca jogou ou quer revisitar esse início da jornada de Lara, o preço promocional e a portabilidade fazem o investimento valer a pena. Mas fica a torcida para que, no futuro, o Switch 2 receba ports que realmente mostrem do que a nova geração portátil da Nintendo é capaz.
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Tomb Raider: Definitive Edition
7
Nota Técnica
A
Tier de Experiência
Plataforma:
Nintendo Switch 2
Lançamento:
18 de novembro de 2025
Português:
Sim
Prós
Port sólido e surpreendentemente estável no Nintendo Switch original
60 fps no Switch 2, mesmo que sem grandes melhorias gráficas
Campanha envolvente, com boas sequências cinematográficas
Conteúdo adicional da versão definitiva já incluso
Preço promocional com possibilidade de desconto extra
Contras
Versão de Switch 2 poderia ser muito mais ambiciosa
Diferença técnica entre as versões é menor do que deveria
Texturas pouco refinadas para o padrão atual
Sensação de port baseado em versões antigas
Falta de melhorias mais modernas de iluminação e efeitos
Integrante da equipe Coelho no Japão, produtor de conteúdo sobre games e treinador Pokemón desde os 6 anos (sem revelar idade por aqui, galera).
Suas franquias favoritas são Super Mario e Zelda e é time Nintendo – mas nem por isso deixa de jogar todos os exclusivos da Sony.
Tem amor por jogos de mídia física e coleciona mais HQ’s de Spider-Man do que cabe no armário de casa.
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