Depois de quase dez anos sem um novo capítulo da série Digimon Story, finalmente coloquei as mãos em Digimon Story: Time Stranger no Nintendo Switch 2. Ainda estou longe dos créditos finais, então não quero chamar este texto de análise. A ideia aqui é compartilhar como foram minhas primeiras horas com o jogo, o que mais me surpreendeu e os pontos que ainda me deixaram com um pé atrás. Caso vocês prefiram assistir em vídeo, deixei aqui em cima o vídeo de primeiras impressões que publiquei no canal do Coelho News no Youtube!
Bom… vamos lá! A primeira sensação é de que a Bandai Namco realmente entendeu o que fez Cyber Sleuth conquistar tantos fãs. Time Stranger não tenta reinventar completamente a fórmula da série, mas refina praticamente todos os sistemas que já funcionavam. Logo nas primeiras horas fica evidente que existe um cuidado maior com a construção desse universo e com o ritmo da aventura.
Também vale um esclarecimento para quem ainda não conhece a franquia. Apesar do nome, Digimon Story é bem diferente de Digimon World. Enquanto World costuma apostar em sobrevivência, gerenciamento do parceiro e criação, Story é um JRPG clássico, focado em narrativa, exploração, evolução de Digimons e combates por turno. E, pelo menos até onde joguei, Time Stranger parece um excelente ponto de entrada para quem nunca teve contato com essa linha da série.
Uma história que rapidamente prende a atenção

Sem entrar em spoilers, a campanha começa colocando o jogador como um agente da organização ADAMAS. Um incidente em Shinjuku muda completamente os rumos da narrativa e leva o protagonista a viajar oito anos para o passado.
Eu confesso que sou facilmente conquistado por histórias envolvendo viagem no tempo, então talvez exista um pouco de viés aqui. Ainda assim, achei a premissa interessante justamente porque ela apresenta um objetivo claro logo nas primeiras horas: impedir que uma tragédia aconteça novamente.
Ainda conheci poucos personagens, mas Inori Misono e Aegiomon já demonstram ter bastante espaço na narrativa, e fiquei curioso para entender como essa relação vai evoluir ao longo da campanha.
O combate continua sendo o grande destaque

O sistema de batalhas continua seguindo o tradicional combate por turnos, mas agora tudo parece mais fluido.
A possibilidade de alternar Digimons entre a equipe principal e a reserva durante os confrontos torna as batalhas mais estratégicas, principalmente quando entram em cena as afinidades entre Vírus, Vacina, Dados e os diferentes elementos.
Mas o que continua roubando a cena é o sistema de Digievolução.
É aquele tipo de mecânica que faz você pensar constantemente no próximo passo da sua equipe. Em muitos momentos não basta simplesmente evoluir um Digimon. Você precisa voltar formas anteriores, desbloquear novos requisitos e experimentar caminhos diferentes para chegar às evoluções mais interessantes.
Para quem gosta de colecionar criaturas e montar equipes, esse sistema continua sendo um dos maiores acertos da franquia.
Vale a pena ficar de olho?

Minha impressão até aqui é extremamente positiva.
Ainda falta bastante jogo pela frente e seria precipitado dizer se estamos diante do melhor Digimon já produzido. Mas faz tempo que eu não via a franquia transmitir tanta confiança.
Time Stranger passa a impressão de ser um projeto desenvolvido por uma equipe que sabia exatamente o que precisava preservar e o que precisava evoluir em relação aos títulos anteriores.
Se essa qualidade vai se manter até o final da campanha, só vou descobrir nas próximas semanas. Mas, pelo menos nessas primeiras horas, o jogo conseguiu fazer algo que eu não esperava: me deixar com vontade de continuar explorando esse mundo, descobrir novas Digievoluções e entender para onde essa história vai levar.
E, para mim, essa costuma ser a melhor impressão que um JRPG pode deixar logo no começo da aventura.
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