Hogwarts Legacy roda a 1440p no Nintendo Switch 2 com NVIDIA DLSS
Em um comunicado à imprensa veiculado para o público japonês, foi confirmado que Hogwarts Legacy roda a 1440p no Nintendo Switch 2 com NVIDIA DLSS. A informação foi reportada pelo site 4Gamer.
Informações compartilhadas pela SEGA e Avalanche Software confirmam uso de DLSS em Hogwarts Legacy e o suporte ao famoso Ray Tracing no console — apesar de ser improvável que o traçado de raios seja usado em títulos de mundo aberto nesta plataforma.
Com esta notícia, é oficial que a versão para o novo console híbrido da Nintendo terá suporte à tecnologia de upscaling da NVIDIA. Os dados técnicos foram compartilhados pela SEGA, publicadora deste projeto no Japão, e pela Avalanche Software.
Como é comum nos consoles, caberá aos desenvolvedores a decisão de implementar essas ferramentas em seus jogos ou não; contudo, em títulos que contam com suporte ao recurso no PC, como o próprio Hogwarts Legacy e também Cyberpunk 2077, a escolha parece simples.
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Confirmando rumores, Hogwarts Legacy roda a 1440p no Nintendo Switch 2 com NVIDIA DLSS
Foi confirmado também outro avanço técnico considerável do Nintendo Switch 2, além da capacidade de usar o DLSS: a máquina conta com suporte ao famoso Ray Tracing.
De toda forma, é improvável que a técnica seja usada em jogos pesados, sendo uma opção reservada para games mais simples ou mesmo para os criados pela própria Nintendo — que normalmente contam com camadas de otimização adicionais.
Especialistas apontam que títulos multiplataforma de mundo aberto, como Hogwarts Legacy, dificilmente poderão usar o Ray Tracing em sua totalidade, mesmo com o impulsionamento de desempenho fornecido pelo DLSS.
Com ou sem Ray Tracing, mas usando DLSS, Hogwarts Legacy chegará ao Switch 2 no dia 5 de junho, com o lançamento do console. O tamanho do game será de 24 GB.
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