Levar Cyberpunk 2077 ao Switch 2 não foi difícil, mas exigiu pensar o jogo como portátil, diz estúdio
A versão para Nintendo Switch 2 de Cyberpunk 2077 será lançada em 5 de junho, acompanhando a estreia global do novo console da Nintendo. Segundo Jan Rosner, vice-presidente sênior de negócios da CD Projekt Red, o processo de portar o jogo para o hardware mais recente da Nintendo foi relativamente simples do ponto de vista técnico, mas houve um esforço significativo para garantir que o título rodasse bem e respeitasse as limitações da plataforma.
Em entrevista ao The Game Business, Rosner revelou que o estúdio conseguiu fazer o jogo funcionar no novo hardware “sem um esforço gigantesco”.

No entanto, os maiores desafios estiveram relacionados ao desempenho final, à adaptação ao formato portátil e ao uso das funcionalidades exclusivas do Switch 2.
Adaptação visual e foco em jogabilidade estável
A versão de Cyberpunk 2077 no Switch 2 sofreu ajustes visuais para se adequar à capacidade do novo console, que está mais próxima da geração anterior, como o PlayStation 4, do que dos consoles atuais como PS5 ou Xbox Series X.
Apesar disso, Rosner afirma que nenhum desses compromissos comprometeu a visão artística do jogo, que continua sendo uma experiência AAA completa, jogável do início ao fim em formato portátil.

mas sem ray tracing
Cyberpunk 2077 terá DLSS em sua versão final para o Nintendo Switch 2
Essa preocupação com desempenho tem base em um histórico delicado: as versões para PS4 e Xbox One foram fortemente criticadas no lançamento em 2020, com problemas técnicos que resultaram até na retirada do jogo da PlayStation Store.
O estúdio polonês passou anos corrigindo e otimizando o jogo, e agora quer evitar repetir erros semelhantes, mesmo em um hardware menos poderoso.
“Queríamos garantir que ele rodasse bem. Teria ficado claro desde o início se o Switch 2 não fosse capaz de rodar um jogo dessa escala”, disse Rosner.
Aprendizados com The Witcher 3 influenciaram o projeto
O desenvolvimento de Cyberpunk 2077 para o Switch 2 foi influenciado diretamente pela experiência da CDPR com The Witcher 3 no Switch original. Lançado em 2019, o RPG também passou por ajustes técnicos, mas teve boa recepção entre os usuários da Nintendo.
Isso serviu como indicativo de que há demanda por RPGs de mundo aberto em plataformas portáteis, e que o público da Nintendo está disposto a aceitar limitações gráficas em troca de mobilidade.
Outro ponto observado pela CD Projekt na entrevista, foi o valor percebido da edição física.
“A edição física foi uma lição aprendida com The Witcher 3. Na época, a memória interna do Switch era bem limitada, e jogos grandes ocupavam quase todo o espaço. Agora, com o Switch 2, isso está melhor, mas ainda acreditamos que oferecer o jogo completo no cartucho é a melhor abordagem”, explicou.
A empresa decidiu lançar Cyberpunk 2077 em cartucho completo, sem necessidade de download adicional (exceto para pacotes de idioma), oferecendo assim uma experiência “plug and play” que, segundo Rosner, é muito valorizada pelos jogadores do ecossistema Nintendo.
A CD Projekt também distingue o Switch 2 de outras plataformas portáteis, como o Steam Deck. Embora o jogo também esteja disponível no dispositivo da Valve, Rosner destaca que o Switch 2 possui uma base de usuários própria e massiva, com potencial para alcançar públicos que normalmente não jogam no PC.
“O Steam Deck é uma extensão do público entusiasta de PC. O Switch é uma plataforma em si, com seu próprio ecossistema e jogadores únicos”
Público Nintendo mais receptivo a jogos adultos
Com a chegada de jogos como Elden Ring, Final Fantasy VII Remake, Street Fighter 6, Star Wars Outlaws e outros no catálogo do Switch 2, há um movimento claro de aproximação entre grandes produções third-party e a Nintendo.
Rosner observa que o público da empresa mudou nos últimos anos, com maior abertura para experiências mais maduras, além dos tradicionais títulos de perfil familiar.

A experiência com The Witcher 3, segundo o executivo, confirmou que existe sim uma audiência interessada em RPGs complexos e narrativos no Switch.
Ele acredita que o sucesso do Switch 1 e o aumento da capacidade técnica da nova geração permitirão mais portas de grandes jogos para o novo console.
Cyberpunk 2077 chega ao Switch 2 em 5 de junho e será uma das principais apostas da CD Projekt para ampliar sua base de jogadores em dispositivos portáteis.
Fonte: The Game Business.