A Ubisoft decidiu interromper o desenvolvimento de um de seus projetos internos, o simulador social conhecido pelo codinome Project Alterra. De acordo com informações reveladas pelo Insider Gaming na última terça-feira (21), o título foi cancelado após aproximadamente três anos de produção no estúdio da Ubisoft Montreal.
O jogo era descrito como uma ambiciosa incursão da Ubisoft no gênero de simulação de vida, buscando inspiração direta na franquia Animal Crossing, da Nintendo. O Project Alterra utilizaria uma estética baseada em voxels, semelhante a Minecraft, permitindo que os jogadores coletassem recursos e construíssem estruturas em um mundo compartilhado.
O título contava com NPCs chamados Matterlings, que apresentavam um visual comparado aos bonecos Funko Pop, e diversos biomas exploráveis. A proposta visava criar um ambiente altamente customizável e social para os jogadores, aproveitando a expertise do estúdio em mundos abertos.
A produção estava sob a liderança do diretor criativo Patrick Redding, veterano de franquias como Splinter Cell e Far Cry, e do produtor principal Fabien Lhéraud. Apesar do encerramento do projeto, fontes ligadas à indústria indicam que não houve demissões imediatas relacionadas a esta decisão específica.
Os funcionários que trabalhavam no título foram notificados na terça-feira e estão sendo realocados para outros projetos dentro da empresa. O cancelamento do Project Alterra faz parte de uma série de reestruturações internas da gigante francesa. Em comunicado enviado ao portal IGN, a Ubisoft afirmou que avalia continuamente seu portfólio para garantir o alinhamento com prioridades estratégicas e potencial de mercado.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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