Nintendo revela desafios no desenvolvimento do game antes da mudança de plataforma
Recentemente, em uma entrevista ao quadro Pergunte ao Desenvolvedor Vol. 18, a Nintendo revelou detalhes sobre o processo de desenvolvimento do jogo, incluindo um aspecto surpreendente sobre sua plataforma de lançamento original.
Conforme compartilhado pelo produtor Kosuke Yabuki, o desenvolvimento de Mario Kart World começou com protótipos em março de 2017, logo após o lançamento de Mario Kart 8 Deluxe, e oficialmente como um projeto no final daquele ano. Inicialmente, a equipe estava desenvolvendo o jogo para o Nintendo Switch. A visão era criar um jogo onde os jogadores pudessem dirigir por um mundo grande, expandindo a fórmula aperfeiçoada em Mario Kart 8 Deluxe, que focava em pistas separadas.
No entanto, a ambição por esse mundo vasto e interconectado e o objetivo de aumentar o número de corredores de 12 para até 24 jogadores apresentaram desafios significativos no hardware original. O programador Kenta Sato mencionou que a equipe estava analisando se seria possível permitir 24 jogadores e manter o desempenho desejado.
“… diminuir os visuais, baixar a resolução, e nós até consideramos baixar a taxa de quadros para 30 fps em alguns casos…”
Kenta Sato
A decisão de lançar a dlc Booster Course Pass deu ainda mais tempo de desenvolvimento. Foi nesse ponto que a conversa sobre mover o jogo para o sucessor do Nintendo Switch surgiu. Essa mudança “abriu repentinamente um monte de possibilidades” e foi vista como um “verdadeiro raio de esperança”.
Imagem: conceitos iniciais do logo de Mario Kart World
Quando perguntado sobre o motivo da escolha por chamar o novo título como Mario Kart World o produtor Kosuke Yabuki respondeu que se a ideia fosse apenas adicionar mais pistas, o título provavelmente seria Mario Kart 9. No entanto, a ambição da equipe foi levar a série para o próximo nível, focando na criação de um mundo grande e perfeitamente interconectado, onde as pistas individuais se conectam em um ambiente incrível e explorável.
A melhor forma de adquirir o jogo é através do bundle com o Nintendo Switch 2 – nesse caso, o valor do jogo pode cair para R$ 300 ou até R$ 200, em vez dos R$ 500 da compra avulsa. Para quem não for adquirir o bundle, a recomendação é aguardar uma promoção na mídia física. Durante a pré-venda, por exemplo, já foi possível encontrar uma oferta com R$ 85 de desconto.
Integrante da equipe Coelho no Japão, produtor de conteúdo sobre games e treinador Pokemón desde os 6 anos (sem revelar idade por aqui, galera).
Suas franquias favoritas são Super Mario e Zelda e é time Nintendo – mas nem por isso deixa de jogar todos os exclusivos da Sony.
Tem amor por jogos de mídia física e coleciona mais HQ’s de Spider-Man do que cabe no armário de casa.
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