No dia 17 de maio de 2026, Sakaguchi compartilhou em sua conta oficial um vídeo feito por fãs que recriava cenários e personagens do clássico RPG de 1994 utilizando ferramentas de inteligência artificial generativa. Entusiasmado, o desenvolvedor escreveu: “O que é isso?! É incrível!”. No entanto, a publicação gerou fortes críticas de seguidores que se opõem ao uso de IA na arte, apontando possíveis violações de direitos autorais e a falta de alma nas animações. Até mesmo Akitoshi Kawazu, criador da série SaGa e veterano da Square, brincou com a situação, respondendo que Sakaguchi deveria ter parado na primeira linha de sua reação.
Diante da repercussão, Sakaguchi voltou às redes sociais para responder ao público. O criador escreveu: “Uau!? Que reação selvagem, rs”, explicando que apenas sentiu o potencial da tecnologia de forma intuitiva e que, embora o resultado não funcione perfeitamente como está, há caminhos interessantes a serem explorados no futuro. Para reforçar seu ponto de vista, ele compartilhou conceitos gerados por IA de outro jogo de sua autoria, Lost Odyssey, afirmando que sempre foi movido por “coisas empolgantes” ao longo de seus 40 anos de carreira.
A discussão também atraiu a atenção de outras figuras da indústria. Segundo o GamesRadar, o ex-diretor de negócios da Square Enix, Jacob Navok, defendeu a liberdade de Sakaguchi para explorar novas ferramentas. Navok criticou o comportamento de parte dos fãs, afirmando que tentar ditar como um criador lendário deve se sentir em relação à tecnologia mostra o quão irracional o debate sobre IA pode se tornar na internet.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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