Em entrevista ao VGC, o designer sênior Paweł Sasko revelou que a CD Projekt Red considerava a jogabilidade o aspecto mais fraco de The Witcher 3 ao decidir o que reformular no remaster. Sasko, que atuou como consultor no projeto e é diretor associado da sequência de Cyberpunk, contou que a equipe revisou o feedback de jogadores e jornalistas para definir as mudanças.
“A história continua relevante, você pode jogá-la, é bonita, e os personagens são divertidos. Mas quando você olha para o lado da jogabilidade, era óbvio que esse era quase o lado mais fraco”, afirmou. Segundo ele, o consenso entre público e crítica era unânime. “Todo mundo diz mais ou menos a mesma coisa: a jogabilidade é a parte mais fraca de The Witcher 3.”
Em vez de limitar o remaster a melhorias visuais, a CD Projekt Red promoveu uma série de mudanças para modernizar o jogo, incluindo combate e árvore de habilidades reformulados, novas animações e finalizadores, e melhorias na movimentação de exploração.
Sasko disse que a equipe se baseou na experiência de redesenhar Cyberpunk 2077 para a atualização 2.0, mas não tem certeza se o impacto em The Witcher 3 será o mesmo. “Eu diria que The Witcher 3 está fundamentalmente diferente. A comparação com Cyberpunk 2.0 é justificada? Acho que sim. Mas é igualmente impactante? É mais difícil julgar.”
Ele explicou a diferença de fundo entre os dois jogos. “Em Cyberpunk, havia uma estrutura pensada para uma variedade de estilos de jogo desde o início. Em The Witcher, você joga como Geralt, um personagem fixo com um estilo de luta próprio, então a reformulação da árvore de habilidades ainda está dentro desses limites. Você pode criar um Geralt bem diferente, mas ele sempre será Geralt. O pensamento foi o mesmo: como construir com mais habilidades ativas do que passivas. Esse era o problema do sistema anterior.”
O trabalho no remaster remonta à atualização de nova geração de 2022, quando os desenvolvedores discutiram quais áreas do jogo haviam ficado “enferrujadas”. As conversas também levaram à nova expansão Songs of the Past, desenvolvida pela Fool’s Theory e prevista para o ano que vem.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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the witcher 3: remastered
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