Em entrevista à revista japonesa Continue, Takashi Iizuka, chefe da franquia Sonic, afirmou que a IP ainda não alcançou todo o seu potencial. Segundo ele, a equipe de desenvolvimento sempre teve ambições grandes, comparáveis às da Disney.
“Para ser honesto, acreditamos que Sonic ainda está apenas na metade do caminho para atingir seu potencial total. Quando criamos o primeiro Sonic, a equipe da época costumava dizer: ‘Vamos mirar na Disney’. Quando entrei na Sega, também me disseram para sonhar grande, coisas como ‘Use o Sonic para superar a Disney’ e ‘Um dia, vamos construir um parque temático'”, contou Iizuka. “Trinta e cinco anos se passaram, mas ainda não chegamos lá. Agora que trouxemos o filme à vida, queremos compartilhar o apelo do Sonic com ainda mais pessoas que nunca jogaram a série.”
O executivo também destacou a diversificação do público. “Sonic era considerado uma propriedade para meninos, mas nos expandimos muito por meio de jogos, filmes, TV e produtos de consumo para alcançar novas audiências. Agora é considerada uma marca familiar, com algo para todos.” Ele acrescentou que o público feminino jovem adulto é um espaço interessante. “Nossas fãs estão entre as maiores fãs de Sonic, ansiosas para expressar seu fandom de maneiras criativas. Estrategicamente, queremos garantir que elas saibam que estamos pensando nelas e em suas preferências.”
A declaração vem na esteira de comentários recentes de Iizuka de que a Sega já considerou cancelar a franquia inteira antes do sucesso do primeiro filme. Um novo jogo também está em desenvolvimento, com a equipe buscando criar “um tipo completamente novo de experiência de gameplay”.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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