Em uma revelação recente, Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, confirmou que um capítulo inteiro do título de survival horror foi removido antes do lançamento. A informação foi compartilhada em entrevista à publicação japonesa Denfaminicogamer, detalhando o processo de seleção da Capcom.
Nakanishi explicou que a remoção de partes já desenvolvidas é uma estratégia para garantir a qualidade da experiência do jogador. Segundo o diretor, o processo de subtração é essencial para eliminar elementos supérfluos, comparando a técnica à edição de vídeo. Embora reconheça o esforço da equipe de criação, ele reforça que o ritmo e a clareza da narrativa são prioridades.
Essa metodologia não é inédita na carreira do diretor. Em Resident Evil 7, um capítulo de transição entre a casa de hóspedes e a casa principal também foi descartado para evitar que o jogo se tornasse excessivamente denso ou hostil ao jogador.
A Capcom já prepara novos conteúdos para o título. Está previsto para maio o lançamento de um minijogo focado em combate, que deve seguir os moldes do clássico modo Mercenários.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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