A desenvolvedora australiana House House, conhecida pelo sucesso Untitled Goose Game, admitiu ter usado inteligência artificial generativa durante a fase final do desenvolvimento de Big Walk. A revelação, feita de forma voluntária para a inscrição do jogo no Independent Games Festival (IGF), gerou uma reação imediata de um grupo de jurados que se recusa a votar em produções que utilizem a tecnologia.
O embate começou quando uma parte dos jurados do IGF, incluindo nomes como Austin Walker e Sam Barlow, publicou um manifesto oficial. No documento, eles afirmam que se recusarão a votar em “qualquer jogo que use IA generativa, em qualquer capacidade”. Os jurados argumentam que a tecnologia causa danos ecológicos, econômicos e psicológicos, além de desvalorizar o trabalho criativo. O grupo ressalta que a programação também é uma disciplina criativa e, portanto, não está isenta desses impactos.


Diante da repercussão, a House House divulgou uma nota detalhando como a tecnologia foi aplicada. A equipe estima que menos de 0,1% do código do jogo tenha relação com IA, sendo usada estritamente para solucionar problemas técnicos complexos. Eles relataram que o jogo apresentava uma queda de 50% no desempenho durante o nascer e o pôr do sol devido a um erro de renderização de sombras na engine Unity. Após consultarem engenheiros da própria Unity sem sucesso, a equipe recorreu a um chatbot. A sugestão da IA, após ser amplamente modificada, resolveu o problema com cerca de 10 linhas de código.
A desenvolvedora fez questão de enfatizar que a atitude não é um endosso ao uso de IA e pediu desculpas aos profissionais que lutam contra os impactos da tecnologia na indústria. Eles classificaram a falta de uma política interna sobre o tema como uma “falha” da empresa e prometeram estabelecer diretrizes rigorosas para os próximos projetos.
Lançado em agosto de 2026, Big Walk foi aclamado pela crítica e ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em menos de uma semana. Vale lembrar que a plataforma Steam não exige que os desenvolvedores declarem o uso de IA em código ou em chatbots, apenas na geração de arte, música ou textos.
Fonte: Nintendo Life
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