Prometida há mais de um ano pela poncle, a transição de engine de Vampire Survivors finalmente ganhou data para acontecer no PC: o dia 17 de agosto deste ano. A mudança vai acompanhar a estreia do novo modo cooperativo do game, que promete reunir na mesma tela até quatro caçadores de vampiros de uma só vez.
Embora o jogo não seja considerado pesado e traga sprites em 2D, a quantidade de elementos que aparecem em seus momentos finais pode fazer com que haja quedas frequentes em sua taxa de quadros. Esse foi um dos motivos pelos quais seus criadores decidiram mudá-lo para a Unity, que já serve como base para as versões de Xbox e de plataformas mobile.

Segundo a poncle, a nova engine de Vampire Survivors vai fazer com que o jogo rode melhor e mantenha um desempenho estável mesmo em seus estágios mais avançados. Ao mesmo tempo, ela deve trazer algumas mudanças pequenas em questões como física, que devem ser ajustadas com o tempo pela desenvolvedora.
Nova engine de Vampire Survivors já estava em Beta
Apesar de a estreia da nova engine só acontecer em agosto, ela já estava em Beta há um tempo considerável no Steam. Esse período foi usado pela poncle como forma de ver como a nova tecnologia se adapta a diferentes setups, o que tem gerado recepções essencialmente positivas até o momento.

Ao mesmo tempo, houve relatos de que a Unity trouxe alguns bugs e problemas de desempenho em hardwares específicos, questões que a criadora de Vampire Survivors parece já ter solucionado. A expectativa é que a engine também vá servir como base para a versão do jogo no Nintendo Switch, que também chega às lojas no dia 17 de agosto.
Um dos grandes jogos independentes de 2022, o título coloca os jogadores em uma arena e os desafia a sobreviver durante 30 minutos contra ondas de inimigos cujo poder cresce constantemente. Desde que ele fez sua estreia oficial, a poncle já lançou dois DLCs pagos e diversos updates gratuitos com novos recursos, missões e conquistas desbloqueáveis.

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Fonte: PC Gamer
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