As diretoras da Ubisoft responsáveis por Avatar: Frontiers of Pandora afirmaram não saber se um port do jogo para o Nintendo Switch 2 seria tecnicamente viável. Em entrevista ao FRVR, a diretora de narrativa Aoife O’Friel e a líder de design Amandine Lauer foram questionadas sobre a possibilidade.
“Honestamente, eu não quero nem pensar nisso, porque eu não sei”, disse Lauer. “Isso é algo que nós não sabemos”, completou O’Friel. A desenvolvedora acrescentou que o foco da equipe está nas plataformas originais. “Estamos tão focados em lançar para as plataformas que escolhemos como alvo, e também estamos muito felizes que isso nos permite fazer muitas coisas e colocar muita qualidade nos gráficos e em tudo isso”, afirmou.
A incerteza é atribuída à complexidade técnica do jogo. Assim como Star Wars Outlaws que já foi lançado no Nintendo Switch 2, Avatar: Frontiers of Pandora utiliza o motor gráfico Snowdrop e foi projetado com foco em recursos como ray tracing e ambientes de floresta densos, que exigem hardware potente. A diferença é que, enquanto o port de Outlaws foi realizado, a viabilidade de adaptar o mundo visualmente intenso de Avatar para o console portátil permanece desconhecida até para suas próprias criadoras.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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