A Nintendo confirmou que Metroid Prime 4: Beyond oferecerá três níveis de dificuldade ao jogador. Os modos Casual e Normal estarão disponíveis desde o início, enquanto o modo Difícil será desbloqueado ao completar o jogo na dificuldade Normal.
No modo Casual, os inimigos terão menos pontos de vida e causarão menos dano a Samus, proporcionando uma experiência mais acessível. Tanto o Casual quanto o Normal restaurarão vida e munição do jogador ao usar estações de salvamento.
O jogo também trará extensas opções de personalização de controles. Os jogadores poderão ajustar a sensibilidade do analógico, configurar a mira livre e o giroscópio, além de calibrar a velocidade de resposta do “modo mouse” – recurso exclusivo do Nintendo Switch 2 que permite controle similar ao de FPS em PC.
Entre as opções de acessibilidade estarão a possibilidade de ativar ou desativar legendas e a trepidação do visor, além de configurações individuais para brilho, volume geral, volume de vozes, efeitos sonoros e música.
Metroid Prime 4: Beyond será lançado em 4 de dezembro de 2025 para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
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Jornalista desde 2018 e Nintendista desde criança. Até hoje choro só de lembrar da vez que tentaram roubar meu cartucho de Pokémon Crystal na escola e apagaram meu save com a Pokédex completa. Desde então, nunca superei.
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