
Enquanto a SEGA há décadas aposta em diversos lançamentos de Sonic em ritmo frequente, ela quer expandir o ritmo de produção de outras franquias de sucesso. Segundo o leaker Midori, a companhia está trabalhando para garantir que tanto Persona quanto Like a Dragon também vão receber lançamentos anuais.
Para conseguir esse objetivo, a desenvolvedora japonesa não deve apostar somente em capítulos novos dessas franquias. A intenção é intercalar episódios inéditos com alguns remakes e remasterizações de títulos do passado, além de DLCs de maior tamanho e que ofereçam campanhas novas ao público.
The current plan at Sega is to make Like a Dragon, Persona and Sonic annual franchises through new titles, remakes and remasters, DLC expansions and other media.
I think this is unannounced information.
— みどり (@MbKKssTBhz5) May 10, 2024
O leaker afirma que a SEGA passou a considerar os jogos como seus “Grandes 3”, que viraram os pilares de sustentação para o seu futuro. Ao mesmo tempo, a companhia considera dar ainda mais espaço para a série Shin Megami Tensei, cuja versão Vengeance do quinto capítulo desperta boas expectativas.
SEGA vai apostar em mais mídias
Além de trazer novos jogos de Persona, Sonic e Like a Dragon em ritmo mais frequente, a desenvolvedora japonesa também quer explorá-los mais em outros meios. Isso significa desde a produção de mais itens promocionais até a criação de crossovers e colaborações com outros títulos.

Rumores indicam que o reboot de Crazy Taxi, planejado para algum momento de 2027, seria um exemplo de como a SEGA pretende trabalhar suas marcas. A série que mais estaria preparada para encarar o novo ritmo de produção é Like a Dragon, que já está procurando por atores para seu próximo capítulo — e que pode apostar em Kiwami 3 em breve.
No que diz respeito a Persona, há informações de que o sexto capítulo da franquia está em um ponto avançado e deve chegar às lojas em 2025. A Atlus também estaria apostando na produção de remakes de Persona 1 e 2 que, embora sejam importantes para a história do estúdio, não são tão reconhecidos quanto suas sequências.
Fonte: Gaming Bolt

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