Embora The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tenha feito sua estreia somente na última sexta-feira (12), o futuro da série já parece estar garantido dentro da Nintendo. Segundo Zachary Small, que contribuiu para o New York Times, o diretor do jogo, Hidemaro Fujibayashi, já começou a planejar algumas das ideias que gostaria de ver em um novo game da franquia.
Small afirma que teve a oportunidade de entrevistar recentemente tanto Fujibayashi quanto o produtor da Eiji Aonuma. Em sua conta pessoal no Twitter, ele explicou que, enquanto o diretor da aventura mais recente já parece ter ideias de para onde quer levar Link e Zelda no futuro, nada específico foi compartilhado.
Oh — and it seems likely that Fujibayashi already has plans for the next Zelda game — though he hasn’t even told Aonuma about it yet.https://t.co/MRYoyzGRA2
— Zachary Small (@ZacharyHSmall) May 12, 2023
“Oh — e parece que Fujibayashi já tem planos para o próximo game de Zelda — embora ele sequer tenha contado a Aonuma sobre isso”, explicou o contribuidor do New York Times. Dada a popularidade de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e da série como um todo, essa informação não surge exatamente como algo inesperado.
Novo Zelda pode mexer com a personalidade de personagens
Entrando ligeiramente no campo dos spoilers, o produtor Eiji Aonuma afirmou ao New York Times que os eventos de Tears of the Kingdom vão permitir brincar com a personalidade de alguns personagens no futuro. Segundo ele, Ganondorf pode ser um ingrediente “que suplemente o gameplay” de jogos futuros, trazendo personalidades diferentes do que conhecemos.

“É muito possível daqui em diante que vamos conseguir ver mais desenvolvimento de personagens e mudanças em suas personalidades conforme a série continua”, explicou Aonuma. Ele também afirmou que, enquanto não é possível jogar com Zelda em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, essa possibilidade não está descartada para o futuro.
O produtor da franquia explicou que a Nintendo tem uma filosofia de priorizar o gameplay e, a partir disso, decidir quais personagens e situações se encaixam melhor em seus planos. Durante a entrevista ao New York Times, ele também explicou que a desenvolvedora está feliz com os elementos abertos dos capítulos recentes da série. Ao mesmo tempo, ele deixou aberta a porta para que um caminho mais linear retorne, mas isso não parece fazer parte dos planos imediatos da empresa.

lado a lado
Confira comparativo entre Zelda: Tears of the Kingdom e Breath of the Wild
Fonte: Kotaku
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