O jogo Jotunslayer: Hordes of Hel não chegou com muito alerde pro Nintendo Switch 2, pois se trata de um game pequeno, publicado pela Grindstone que não é nenhuma gigante mesmo no cenário indie.
Dito isso, o jogo surpreendeu e trouxe uma proposta muito interessante e até pedida, embora não necessariamente original:
Misturar Diablo e Vampire Survivors, criando um horder-survivor com direção de arte mais realista e sombria e trilha sonora mais puxado ao épico.
Porém, quem conhece o estilo, sabe que em dado momento, muita coisa acontece na tela ao mesmo tempo, um dos motivos pelo qual tantos do estilo escolhem visuais simples, em pixel art, por exemplo.
Mesmo o Switch 2 sendo poderoso, a dúvida sobre um jogo graficamente mais exigente nesse formato é válida.
E de fato, é bom entender como o jogo se comporta na plataforma.
Como Funciona
Em game-design, o jogo segue a mesma lógica dos horder-survivors: num curto espaço de tempo, o jogador precisa sobreviver à hordas cada vez maiores ao coletar pontos de experiência, subir de nível rapidamente, e adquirir novas habilidade pra rapidamente também se tornar uma máquina de guerra.
As novidades aqui são:
-Durante as fases, missões de níveis diferentes aparecem, o que inclui a de invocar o chefe final.
-E o principal, puxando um pouco mais pra Diablo, os personagens tem um destaque maior do que nos jogos desse estilo. Aqui eles não só jogam diferente em termos de habilidade inicial, mas possuem todo um leque de possíveis habilidades pra se integrar à build. Além disso, possuem uma árvore de habilidades própria pra se melhorar permanentemente, fora das partidas.
Rodando no Switch 2
Visualmente falando, o jogo não deixa nada a desejar. O modo dock é bem fiel às outras plataformas, já o portátil traz uma queda na resolução e definição, mas ainda é agradável visualmente falando.
A performance já é mais polêmica. O jogo tenta manter uma taxa de quadros por segundo constante, mas conforme o escopo aumenta, leves ou pesadas quedas ocorrem, principalmente quando se sobe a dificuldade, já que as hordas inimigas ficam ainda maiores.
Torna o jogo “injogável”? É uma resposta pessoal, mas em minha opinião, não. É comum esse tipo de problema nesse tipo de jogo, e aqui seria difícil ser diferente com um visual mais exigente.
No Switch 2, o jogo também apresenta multiplayer cooperativo local, o velho “multiplayer de sofá” pra 2 jogadores. Nesse modo, o jogo divide o número de habilidades, experiência e ganhos de novos poderes entre a dupla, buscando equilibrar a experiência. É possível jogar com o par de Joy-cons destacados, o que faz a experiência multiplayer no Switch 2 fácil e prática.
Conclusão
Em geral, Jotunslayer: Hordes of Hel traz uma gameplay consagrada numa roupagem e com adições que vem de jogos como Diablo, e a mistura ficou muito boa.
O valor do jogo pode ser uma barreira, já que esse tipo de jogo costuma ser bem acessível e aqui o preço é de R$80, o que ainda é um valor relativamente baixo quando se olha o geral. Pelo menos o jogo conta com tradução para português do Brasil.
É um título que vale a pena ficar de olho, nem que seja para promoções futuras, já que atualmente, esse é um dos jogos mais interessantes do estilo.
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