Monolith Soft contrata artista de cutscenes de Final Fantasy para sua equipe

17 horas atrás • Project N • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo
Monolith Soft contrata artista de Final Fantasy

Se nossas esperanças de algo bom da Monolith Soft no NintendoSwitch 2 já não eram altas o suficiente, semana passada, elas atingiram um novo pico quando soubemos que a equipe adicionou um novo diretor de cutscenes às suas fileiras com um portfólio bem robusto em seu nome.

Conforme elevado à nossa atenção pelo Stealth40K no BlueSky, o estúdio de propriedade da Nintendo contratou Daisuke Honda para sua equipe freelancer no final do ano passado. Uma olhada na página do diretor de cutscenes no LinkedIn revela nomes como Square Enix e jogos NetEase, tendo trabalhado anteriormente em jogos como Final Fantasy XVI, VII Remake, Kingdom Hearts III e Visions of Mana.

Resumindo, este é um desenvolvedor que entende do assunto — particularmente no reino dos RPGs da era PS4/5 — embora sua página no LinkedIn não forneça mais detalhes sobre o que ele tem trabalhado com o estúdio Xenoblade nos últimos cinco meses. Então, a questão permanece: o que a Monolith Soft tem preparado com este ex-aluno de Final Fantasy ao seu lado?

Daisuke Honda joined Monolith Soft 5 months ago as a freelance cutscene director.His video game work includes: Kingdom Hearts III, FF VII Remake, FF XVI, Visions of Mana…Now he finds himself at Monolith Soft. What are they cooking!www.linkedin.com/in/daisukeho…

Stealth40k (@stealth40k.bsky.social) 2025-03-06T22:30:27.437Z

Com Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition preparado e pronto para lançamento em 20 de Março, teríamos que assumir que a Monolith Soft está a todo vapor no desenvolvimento do Nintendo Switch 2. Outra entrada de Xenoblade pode estar nos planos, com certeza, mas não esquecemos que o estúdio estava contratando para um misterioso “novo RPG” no ano passado, para o qual alguém com os talentos de Honda pareceria ser uma boa opção.

Então precisamos considerar todo o trabalho de suporte que a Monolith forneceu à Nintendo ao longo da geração Switch. Claro, a série Xenoblade prosperou no Switch, mas esta é a mesma equipe que ajudou no desenvolvimento de jogos como Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Splatoon 3 e Animal Crossing: New Horizons. Com a Nintendo agora no controle total do estúdio, temos que imaginar que os talentos da Monolith serão chamados ainda mais para futuros lançamentos first-party.

A assinatura de Honda é apenas mais uma fatia de excitação à medida que nos aproximamos cada vez mais do Switch 2 Direct de 2 de Abril e, esperançosamente, de uma olhada mais de perto na linha de jogos do próximo console. Uma aparição da Monolith Soft parece uma certeza, mas teremos que esperar para ver qual será a forma do próximo projeto.

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