Metroid Prime 4: Controles de mouse são tudo o que a franquia mais pedia

Metroid Prime é normalmente lembrado como um exemplo brilhante de como adaptar uma franquia clássica 2D para o ambiente tridimensional. No entanto, a discussão sobre sua jogabilidade em primeira pessoa sempre foi acompanhada por um elemento que os fãs mais atentos não ignoram: o controle. A confirmação de Metroid Prime 4 Beyond com suporte ao modo mouse dos Joy-Con 2 pode representar uma mudança como jogamos não só a franquia, mas jogos FPS em consoles. A seguir, discutimos por que o uso de mouse é exatamente o que Metroid Prime sempre precisou.
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Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast.